검토: Forza Horizon 4 — 몇 가지 버그가 있는 놀라운 게임 플레이

독서 시간 아이콘 3 분. 읽다


독자들은 MSpoweruser를 지원하는 데 도움을 줍니다. 당사의 링크를 통해 구매하시면 수수료를 받을 수 있습니다. 툴팁 아이콘

공개 페이지를 읽고 MSPoweruser가 편집팀을 유지하는 데 어떻게 도움을 줄 수 있는지 알아보세요. 자세히 보기

Forza Horizon 4는 소개가 필요 없는 게임입니다. 이 프랜차이즈는 수년 동안 Xbox One에서 가장 성공적인 레이싱 게임이었으며 올해도 예외는 아닙니다. Xbox One X의 성능을 활용하여 마침내 방대하고 디테일하면서도 일정한 60FPS로 렌더링되는 Horizon 게임을 갖게 되었습니다. Forza Horizon 4에서는 게임 내 진행 시스템이 개선되어 소셜 및 상호 작용 측면을 크게 강조했습니다. 역대 최고의 호라이즌 게임입니다.

우선 가장 찬사를 받을 만한 기능은 1080p 60FPS 또는 4K 30FPS 중에서 선택할 수 있는 기능입니다. 항상 Forza Motorsport 7을 플레이하는 사람으로서 60FPS는 내게 익숙한 조건일 뿐만 아니라 일반적으로 레이싱 게임을 즐기는 방법에 있어 중요한 측면입니다. 30FPS로 렌더링된 이전 Horizon 게임은 프레임 속도 제한으로 인해 다소 "아케이드"하게 느껴집니다. 이제 60FPS에서 핸들링이 크게 향상되었습니다.

Horizon 4의 또 다른 새로운 기능은 계절적 변화입니다. 그래픽 면에서 계절은 겨울의 눈, 가을의 낙엽과 같이 해당 계절을 적절하게 나타내기 위해 맵을 수정합니다. 과거 호라이즌의 싱글 플레이 스토리는 레이스가 경로와 차량 유형의 순열일 뿐이라는 점에서 반복성에 어려움을 겪었습니다. 이제 Horizon 4에서 매주는 서버에서 중앙에서 동기화되는 시즌입니다. 시즌 한정 이벤트가 있습니다.

시즌별 인센티브 외에도 Horizon 4는 플레이어의 참여를 그 어느 때보다 많이 제공합니다. #FORZATHON 이제 매일 플레이를 장려하는 매우 보람 있는 시스템입니다. #FORZATHON 포인트를 얻기 위해 완료할 수 있는 궁극의 스턴트와 같은 챌린지가 있습니다. 이제 주간 챌린지도 재미있고 어렵습니다. 이전 호라이즌 게임에서는 한동안 게임을 하지 않으면 놓친다는 느낌을 거의 받지 못했습니다. 하지만 일일 챌린지를 완료하지 않은 날은 보상 포인트 측면에서 손실되는 날입니다. 보상 포인트는 상점에서 매우 독점적인 Forza Edition 자동차 및 기타 항목을 구매하는 데 사용됩니다.

Forza Motorsport 7과 마찬가지로 드라이버 기어는 게임에서 완전히 실현된 기능입니다. 선글라스부터 풀 턱시도까지 수백 가지의 다양한 의상과 아이템이 있습니다. 또한 플레이어 캐릭터는 개인의 개성을 반영하기 위해 가능한 모든 방식으로 사용자 지정할 수 있습니다. 제스처, 프레이즈, 승리의 춤 동작은 휠 스핀과 #FORZATHON 상점의 보상입니다.

지금까지 게임에서 내가 가장 좋아하는 부분은 지도에 주기적으로 생성되는 무작위 라이브 이벤트입니다. 엄청난 양의 포인트를 보상하며 약간의 노력과 운만 있으면 스피드 트랩, 드리프트 존 점수와 같은 모든 단계를 쉽게 완료할 수 있습니다.

그러나 결함이 없는 것은 아닙니다. 작성 당시 게임에는 차량 변경 후 주간 챌린지 진행 상황이 사라지는 등 사소한 버그가 있습니다. 1일차 패치에서 이 문제가 해결되기를 바랍니다.

전체적으로 Forza Horizon 4는 프랜차이즈의 이전 게임에서 우리가 즐기는 모든 것을 물려받았습니다. 고성능 그래픽 모드를 제공하여 낮은 프레임 속도를 해결했습니다. 일일 및 주간 챌린지는 플레이어가 장기적으로 관심을 가질 수 있을 만큼 충분히 재미있고 보람이 있습니다.

9.5/10
Xbox One X

주제에 대한 추가 정보: 포르자 호라이즌 4, MSPoweruser의 최신 리뷰, X 박스 하나

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. *표시항목은 꼭 기재해 주세요. *