검토: Devil May Cry 5는 팬들이 갈망해 왔던 하드코어 핵앤슬래시로의 복귀입니다.

독서 시간 아이콘 7 분. 읽다


독자들은 MSpoweruser를 지원하는 데 도움을 줍니다. 당사의 링크를 통해 구매하시면 수수료를 받을 수 있습니다. 툴팁 아이콘

공개 페이지를 읽고 MSPoweruser가 편집팀을 유지하는 데 어떻게 도움을 줄 수 있는지 알아보세요. 자세히 보기

Xbox One X에서 리뷰함

Capcom이 세계 최고의 게임 개발자 중 하나로 자리를 되찾고 있다고 말하는 것이 더 안전하다고 생각합니다. 한때 위대했던 회사가 이전 세대의 후반기에 부인할 수 없는 침체를 보았지만 Capcom은 제자리를 되찾기 위해 열심히 뒤로 물러났습니다. 최근 출시된 의 몬스터 헌터 월드, 이블 2 거주 이제 Devil May Cry 5에서 Capcom은 다시 한 번 비디오 게임의 왕으로 낙인 찍힐 수 있습니다.

앞서 언급한 Monster Hunter 및 Resident Evil과 마찬가지로 Devil May Cry 5는 프랜차이즈를 훌륭하게 만든 것의 진정한 연속입니다. 시리즈의 핵심 개념이 진화한 것입니다. 이 경우 흥미진진한 내러티브를 기반으로 하는 기술 기반의 하드코어 핵 앤 슬래시 게임 플레이를 기대할 수 있습니다. 플레이 해보신 분들을 위해 닌자 이론 DMC: Devil May Cry, 이것은 그런 것이 아니지만 훨씬 낫습니다. 이것은 DMC가 아니라 Devil May Cry입니다. 이것은 적절한 핵앤슬래시입니다. 이 게임에서 Dante는 날렵하고 스타일리시하며 섹시하고 상냥합니다. 그는 징징거리고 "초조한" 십대가 아닙니다.

DMC: Devil May Cry 영향에 대해 걱정했던 시리즈의 하드코어 팬이라면 걱정할 필요가 없습니다. 이것은 데빌 메이 크라이(Devil May Cry)이며 실제로 우리 손에 있다는 것이 거의 믿을 수 없습니다. 새로 등장한 V와 함께 Nero와 Dante의 등장으로 배우고 적응해야 할 플레이 스타일이 엄청나게 많습니다. 빨간 구체를 사용하여 새로운 움직임을 잠금 해제하면 훨씬 더 강력하고 세련된 방식으로 적을 공격할 수 있습니다. 그러나 이러한 동작을 다른 동작과 결합하는 방법을 배우는 것은 경험의 진정한 고기와 감자입니다.

Devil May Cry 4의 사건 이후에 일어나는 DMC 5는 그런지-보이-밴드-멤버 트리오에게 Urizen이라는 강력한 악마를 쓰러뜨리는 임무를 부여합니다. 시작부터 그는 시리즈의 출연진이 직면한 가장 치명적인 적이라는 것이 이미 입증되었습니다. 뼈, 내장, 촉수의 무시무시한 통합인 Urizen은 강력한 악마 사냥꾼들 앞에 설 수조차 없습니다. 그는 왕좌 꼭대기에 앉아 얼굴에 손을 대고 멀리서 공격합니다. 반복되는 싸움을 통해 당신은 그의 진정한 힘을 목격하게 될 것입니다.

놀랍게도, 강력한 출연진을 하나로 묶음에도 불구하고 Devil May Cry는 끔찍한 패배로 시작합니다. Nero와 V는 퇴각해야 하고, 레거시 캐릭터 Dante, Lady, Trish는 사악한 Urizen과 함께 내부에 갇힙니다. 그것은 냉정한 오프닝이지만 당신이 이제까지 하게 될 최고의 핵앤슬래시 게임 중 하나로 이어집니다.

Nero의 역할에 즉시 투입되어 DMC 5의 액션을 경험할 때까지 몇 분 밖에 걸리지 않습니다. 원래 DMC 4의 모습에 충실한 Nero의 움직임 세트는 친숙하면서도 강화되었습니다. 그의 핵심 기술은 EXCEED, Snatch 및 Devil Breakers의 세 가지 역학을 사용하는 것입니다.

글쎄, 그것은 불편해 보인다.

EXCEED는 다른 두 가지보다 약간 더 복잡합니다. Nero의 검인 Red Queen은 오토바이 스로틀처럼 회전하여 더 높은 피해를 줄 수 있습니다. 당신은 당신의 공격을 가능한 한 강력하게 만들기 위해 전투 밖에서 돌격하거나 싸우는 동안 돌격할 수 있습니다. 적 공격과 동시에 EXCEED 버튼을 누르면 EXCEED 게이지가 XNUMX회 표시됩니다. Snatch는 간단하고 깔끔합니다. RB와 B를 동시에 누르면 더 작은 적들이 당신에게, 당신이 더 큰 적에게로 올 것입니다. 달콤한 SSS 스타일 순위를 얻기 위해 콤보를 늘리는 것은 중요한 부분입니다.

Devil Breakers는 Devil May Cry의 새로운 기능입니다. 데빌 브링어 팔을 잃은 후 Nero의 친구 Nico는 "악마를 발로 차기"를 위한 일련의 기계식 손을 디자인했습니다. 시간을 멈추게 하는 Ragtime에서 Helter Skelter의 회전하는 블레이드에 이르기까지 여행하는 동안 부착(및 폭발)할 다양한 데블 브레이커가 있습니다.

물론 순수한 Devil May Cry의 귀환과 함께 시리즈 주인공 Dante의 진정한 귀환이옵니다. 그는 이번 편에서 막을 수 없는 괴물입니다. 그의 핵심 기술과 새로운 XNUMX가지 모드 Balrog, 오토바이 Cavaliere, XNUMX중 모드 Cerberus 및 일부 비밀 무기를 결합한 Dante는 그 어느 때보다 많은 옵션을 제공합니다. 이제 그의 표준 스타일 전환은 더 많은 전투 옵션을 제공하기 위해 돌아옵니다. 그는 항상 당신을 강력하게 느끼게 만드는 놀라운 캐릭터입니다.

플레이 가능한 캐릭터 목록의 세 번째는 신규 신규 플레이어입니다. V. 서사적으로 훨씬 약한 캐릭터인 V는 Dante 및 Nero와 같은 우아함과 복잡성으로 공격하지 않습니다. 대신 V는 멀리서 공격하여 악마를 소환하여 그를 위해 더러운 일을 수행합니다. 그는 셋 중 가장 흥미롭지 않은 캐릭터지만 가장 독특합니다. 사실, 그의 공격 스타일의 그루브에 들어가면 다른 사람들에 비해 싸움이 훨씬 쉬워집니다. 그러나 단테나 네로와 달리 V는 시리즈의 전투가 항상 달성한 본능적인 느낌이 부족합니다.

그것도 상당히 불편해 보이는데...

고맙게도 V는 DMC 5에서 더 흥미로운 캐릭터 중 하나입니다. V와 악당의 관계와 동기가 정확히 무엇인지 배우는 것은 다소 투명할 수 있지만 그의 캐릭터화는 여전히 환상적입니다. 이전 DMC 게임의 팬들은 이야기가 어디로 가고 있는지 정확히 알 수 있지만 여전히 시리즈에서 더 즐거운 이야기 중 하나입니다.

DMC 5는 처음부터 끝까지 매우 신선한 느낌의 속편입니다. 캐릭터는 자연스러운 대화를 통해 현실에 더 가깝게 느껴집니다. 더 이상, "나는 당신의 어두운 영혼을 채울 사람이었습니다. liiiiight!”. 여기에 있는 대부분의 대화는 잘 작성되었습니다. 그들은 필요할 때 긴장하고 진정으로 웃길 수 있습니다. 그것은 그래야 하는 것처럼 여전히 치즈 맛이 나지만 이전 항목에서 더 어색한 상호 작용의 일부에서 분명히 한 단계 더 나아졌습니다.

레벨 디자인은 시리즈의 다른 타이틀만큼 강력하지 않습니다. 더 많은 오브, 영구적인 파워업 및 비밀 무기를 찾기 위해 해야 할 탐색이 많이 있지만 이전에 본 플랫폼 작업만큼 흥미롭지는 않습니다. 나중에 시각적으로 반복되는 문제 외에도 원하는 것이 많이 있습니다. 출시 시 시리즈 스테이플 블러디 팰리스 모드를 제외하고 최소 한 달 동안 이 20개 레벨을 계속해서 플레이하는 것을 경멸해야 합니다.

스포일러 없이 이 DMC는 DMC 팬들이 원하는 것입니다. 이전 게임만큼 크지는 않지만 생산 가치가 현저히 높아진 느낌입니다. 보스와 적 모두 감정과 더 중요한 공격 패턴을 보여주기 위해 미세한 디테일로 애니메이션됩니다. 특히 어떤 상사는 경외심을 불러일으키는 광경이어서 몇 년 동안 잊혀지지 않을 것입니다.

데빌 메이 크라이 5는 시리즈 이름의 진정한 후계자입니다. 스토리, 게임 플레이, 스타일 면에서 적절한 연속입니다. 독창적인 새로운 무기, 놀라운 보스, 환상적인 캐릭터가 있는 하드코어 핵앤슬래시를 찾는 사람들에게 이것은 당신이 필요로 하는 게임입니다. 여기로 돌아오는 데 너무 오랜 시간이 걸렸다는 것은 실망스러운 일이지만 DMC V는 기다릴만한 가치가 있습니다.

사용자 포럼

0 메시지