검토: DayZ 독립형은 아직 완성된 느낌이 들지 않는 텅 빈 생명 없는 껍질입니다.

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얼리 액세스 XNUMX년 후에 DayZ의 독립 실행형 릴리스가 환상적일 것이라고 생각할 것입니다. 세계에서 가장 인기 있는 모드 중 하나라는 기반이 도움이 되었을 것입니다. 기초가 설정되면 필요한 것은 오픈 월드 좀비 서바이벌 게임의 핵심 개념을 확장하고 개선하는 것뿐이었습니다. DayZ의 성장과 육성을 돕는 대신 이 독립 실행형 릴리스는 게임에 새로운 생명을 불어넣지 않았습니다. 오히려 죽인 것 같아요.

DayZ의 거리를 돌아다니는 것은 외로운 경험입니다. 적절하게도 그렇습니다. 빈 집에서 빈 시간까지 방황하고, 음식, 음료 및 원하지 않는 끝없는 양의 옷을 찾아 헤매는 것이 여기에서 주장하는 "게임 플레이"의 대부분입니다. 때때로 탄약을 찾을 수 있습니다. 운이 좋으면 총을 찾을 수 있습니다. 종종 둘은 호환되지 않습니다. 생존을 위한 피곤한 스트레칭입니다. 배고픔과 갈증이 증가하면 건강이 악화됩니다. 건강이 나빠지면 느려집니다. 이미 느린 게임입니다.

DayZ라는 허스크에서 대부분의 시간은 함께 작동하는 것을 찾는 데 보낼 것입니다. 그것이 총과 약간의 탄약, 누더기와 알코올이든, 자신의 불행을 끝내기 위한 절벽과 몸이든 간에, 그것은 거의 만족스럽지 않습니다. 어느 순간 지루함이 나를 지배했다. 나는 내가 할 수 있는 가장 높은 건물을 찾아 꼭대기에서 뛰어내렸다. 나는 상처를 입지 않고 땅을 쳤다. 나는 XNUMX초 후에 무작위로 죽었다.

영역 사이에서 게임의 제목 Z인 좀비와 상호 작용합니다. 그들은 훌륭하지 않지만 주변 환경에 잘 반응합니다. 그들에게 가까이 달려가거나 근처에서 싸움을 하면 으스스한 시체가 당신을 알아차릴 것입니다. 멀리서 총성이 들리면 그쪽으로 걷기 시작합니다.

DayZ의 많은 경쟁자들과 달리 여기의 좀비들은 놀라울 정도로 미완성인 것처럼 느껴집니다. 그것들을 구동하는 기본 시스템은 흥미로울 수 있지만, 그것들이 당신에게 가까이 오자마자 당신은 그것들이 얼마나 구식인지 알게 될 것입니다. 그들이 비명을 지르고 신음하는 한, 그들은 간신히 다른 것을 할 수 있습니다. 다른 플레이어와 싸울 때 방해가 될 뿐입니다.

좀비는 마지막 세대보다 더 나쁘고 원래 Xbox 시대의 잔재처럼 느껴집니다. 그들은 문지르고 신음하고 원을 그리며 뛰어 다니고 때로는 비료 자루로 울부 짖는 동안 벽을 응시합니다.

DayZ의 유일한 강점은 플레이어 상호 작용입니다. 플레이어의 새로운 활동을 중심으로 전체 게임을 디자인하는 것은 항상 위험한 일이며 DayZ가 시스템을 완전히 의존하기로 결정한 것입니다. 싱글 플레이 세션에서 한 사람을 만나지 못할 수도 있지만 주요 도시에 충실하면 고맙게도 드뭅니다.

마침내 다른 플레이어를 만나는 마법 같은 순간을 경험하면 완전한 ARMA 2 모드 버전이 왜 그렇게 인기가 있는지 즉시 알 수 있습니다. 다른 건물을 청소하는 동안 다른 플레이어와 마주치는 것은 강렬한 순간입니다. 잠시 동안 둘 다 멈출 수 있습니다. 일반적으로 당신이 장착한 무탄소 총은 본능적으로 상대방의 두개골을 똑바로 겨냥합니다. 그 총에 탄약이 있습니까? 물러서야 할까요?

내가 가장 좋아하는 상호 작용 중 하나는 또한 가장 짧은 것 중 하나였습니다. 사무실 건물을 약탈하던 중 또 다른 남자가 현관문으로 들어왔다. "난 널 다치게 하고 싶지 않아, 이거 받아!" 그는 물병을 내려놓으며 소리쳤다. 그리고 그는 떠났다. 은혜를 갚기 위해 그를 찾으려고 했지만 그는 사라졌습니다. 예전처럼 DayZ는 다시 외로워졌다.

이 몇 가지 스파크를 제외하고 DayZ에는 빌어먹을 가치가 있는 것이 거의 없습니다. 가혹하지만 사실입니다. 다른 플레이어가 아니었다면 당신이 하고 있는 일은 아이템을 집어 들고 가끔 망치로 좀비를 두들겨 패는 것뿐입니다.

항상 DayZ의 아이디어를 사랑해 온 사람으로서, 이 게임의 1.0 릴리스는 눈에 띄게 부실하고 믿을 수 없을 정도로 나쁩니다. DayZ를 플레이하려는 사람들은 모드를 플레이해야 합니다. 어쨌든 더 많은 콘텐츠가 있습니다.

DayZ Standalone은 게임에서 가장 아이러니한 이름입니다. ARMA 2 모드와 비교할 때 좀비 서바이벌 게임은 서 있을 다리가 거의 없습니다. 그것은 맨손으로, 외로운 경험입니다. 세련되지 않고, 불만족스럽고, 재미없다는 부정적인 형용사의 표면을 간신히 긁어모아 게임과 함께한 시간을 설명하는 데 사용할 수 있습니다. 잘됐으면 하는 바램인데 너무너무 아쉽네요. 전염병처럼 이것을 피하십시오.

주제에 대한 추가 정보: ARMA 2, Day Z 독립 실행형, 데이즈, 증기, 생존 게임, MSPoweruser의 최신 리뷰, Xbox 미리보기 프로그램

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