리뷰: 클레이북은 보기에는 예쁘지만 내용이 부족합니다.

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Nintendo Switch에서 리뷰했습니다.

Claybook은 당황할 정도로 눈이 큰 아이가 당신을 바라보는 동안 끊임없이 변화하는 점토 조각을 제어하는 ​​게임입니다. 재미있고, 답답하고, 물리학 기반입니다. 청소 후 또는 실수로 덩어리가 카펫에 뭉개지는 것에 대해 걱정할 필요 없이 찰흙의 모든 재미입니다.

Claybook의 전 세계는 다음으로 구성되어 있습니다. 짐작하셨겠지만! – 점토. 당신은 점토로 만든 얼룩입니다. 땅은 진흙입니다. 나는 불길한 아이가 진흙으로 만들어졌다고 확신합니다. 때때로 초콜릿이나 액체와 같이 점토가 아닌 품목이 있지만 대부분은 모든 것이 점토입니다.

모든 것이 점토로 만들어지기 때문에 거의 모든 것을 원하는 대로 모양을 만들고, 틀고, 파괴할 수 있습니다. 이 게임은 또한 어느 정도 현실적인 물리학을 가지고 있습니다. 즉, 각 레벨을 완료하려면 물리학 법칙을 따르는 솔루션을 찾아야 합니다. 내가 '다소'라고 말하는 이유는 현실 세계와 달리 거의 모든 물체의 바닥을 파괴해도 물체가 넘어지지 않기 때문입니다. 그냥 공중에 떠 있을 것입니다. Clay는 분명히 우리의 규칙을 항상 따르지 않습니다.

클레이북은 책과 챕터로 나뉘며, 각 책은 초콜릿과 같은 특정 주제를 가지고 있으며, 각 챕터에는 다양한 클레이 기반 작업이 포함되어 있습니다. 완료한 작업 수에 따라 챕터당 최대 XNUMX개의 별을 획득할 수 있습니다. 이 별은 미래의 책과 장을 여는 데 도움이 됩니다. 간단합니다!

작업의 난이도는 환경을 완전히 없애는 것에서부터 대야를 액체로 채우는 단순한(또는 물리학에 약한 경우 그다지 간단하지 않은) 수준으로 진행하지만 게임은 결코 실패에 대해 벌점을 주지 않습니다. 최악의 경우 별점 100개만 받게 됩니다. 주요 목표를 달성하면 레벨을 완료할 수 있습니다. 이 목표는 별 XNUMX개 주위에 있어야 합니다. 아니면 계속해서 모든 것을 XNUMX% 달성하려고 할 수 있습니다.

두 번째 책을 읽은 후에는 게임이 제공해야 하는 작업이 상당히 반복적이며 전체 게임을 몇 시간 만에 클리어할 수 있다는 것을 깨닫기 시작할 것입니다. 그러나 게임에 작업 변형이 부족한 것은 환경에서 보충합니다. 각 레벨은 매우 아름답고 섬세한 기술로 제작되어 마치 그것을 통해 난동을 부리는 것이 신성모독처럼 느껴질 것입니다. Second Order 팀은 각 단계에 정말 많은 노력과 노력과 사랑을 쏟았고 실제로 보여줍니다.

Claybook이 잘하는 또 다른 점은 게임을 즐기고 세상과 상호 작용하는 데 시간을 많이 투자한다는 것입니다. 이는 안도감입니다. 경주 수준에서도 전 세계를 서두르지 않고 목표에 도달하는 데 중점을 둡니다. 게임 내 순위표에서 높은 순위를 얻으려면 타이머와 레벨에서 100%를 얻는 것에 대해서만 걱정하면 됩니다.

이 게임에는 Nintendo Switch에서 완전히 마스터하지 못한 샌드박스 모드도 있으며 마우스와 키보드 설정으로 샌드박스 모드가 훨씬 더 잘 작동한다고 상상합니다. 샌드박스 모드를 사용하면 자신만의 레벨을 만들고 클레이로 어지럽힐 수 있습니다. 나는 우연히 허공에서 지은 것을 깨닫고 내가 완전히 바보라는 것을 깨닫기 전에 진저브레드맨으로 집 모양을 완전히 만들 수 있었습니다. 그래도 떠다니는 진저브레드 맨 하우스가 자랑스럽습니다.

내가 Nintendo Switch에서 보게 된 것을 기쁘게 생각하는 Claybook의 주요 기능 중 하나는 커뮤니티 생성과 함께 플랫폼 간 플레이입니다. PC, Xbox One, PlayStation 4 또는 Switch에 관계없이 다른 플레이어의 창작물에 액세스하고 모든 플랫폼에서 플레이할 수 있습니다. 게임의 스위치 버전에는 다른 버전의 Claybook에 있는 분할 화면 모드가 없기 때문에 이 기능이 여전히 구현되어 있는 것이 좋습니다.

기술적인 측면에서 Claybook은 매우 높은 점수를 받았습니다. Claybook은 Clayfield라는 기술로 구동되어 지연 없이 모든 종류의 재미있는 클레이 관련 작업을 할 수 있습니다. 내 플레이 경험은 감각이 있는 찰흙 밥을 공중에 띄우고 한 번에 XNUMX개의 물체를 튕겨 냈을 때도 실크처럼 매끄러웠으므로 그 부분에서 적어도 세 개의 엄지손가락을 주었습니다.

게임의 물리학은 훌륭하고 이상합니다. 액체는 실제 유체 물리학을 가지고 있으며 액체에 갇히면 진행을 방해할 수 있습니다. 예를 들어, 대야를 채우려는 경우 적절한 도랑을 파야 합니다. 그렇지 않으면 액체가 대야로 이동하지 않습니다. 물리 기반 엔진이 그렇게 잘 구현된 것을 보는 것은 인상적이어서 게임은 또 다른 XNUMX개의 엄지손가락을 득점합니다. 하지만 사실적인 물리학과 씨름하는 것이 어렵다면 이 게임은 적합하지 않습니다. 첫 번째 레벨을 통과하기도 전에 실망스러운 악몽으로 바뀔 것입니다.

Claybook에는 한 가지 주요 Nintendo Switch 관련 결함이 있습니다. 핸드헬드 모드의 텍스트 크기가 너무 작은 것입니다. 이것은 도킹 모드로 변경하고 더 큰 화면에서 재생하면 쉽게 수정되지만 이동 중에 재생하려는 사람들에게는 성가신 일입니다. 그러나 이것은 다른 플랫폼에서 플레이하는 사람에게는 문제가 되지 않습니다.

또한 터치스크린 지원이 없는 것으로 보입니다. Claybook이 Nintendo Switch 전용으로 개발되지 않은 점을 고려할 때 지원이 부족한 것은 이해할 수 있지만 화면을 사용할 수 있는 옵션이 있으면 좋았을 것입니다. 다른 포트에서는 이전에 이를 관리했으므로 완전히 불가능한 것은 아닙니다.

컨트롤 자체는 다소 직관적이지 않습니다. 게임 플레이의 처음 한두 시간 동안은 자신도 모르게 실수로 되감거나 계속해서 땅에 구멍을 파는 자신을 발견하게 될 것입니다. 컨트롤을 마스터하고 어떤 점토 모양이 무엇에 가장 적합한지 암기하면(예: 계단을 오르기 위해 실린더 모양을 사용) 게임이 훨씬 쉬워집니다.

전반적으로 Claybook은 아름답게 보이고 잘 재생되는 게임입니다. 표면에서 찰흙을 긁어내고 나면 다소 반복적인 작업에 대한 짧은 경험이라는 것이 그저 안타까울 뿐입니다. 고맙게도 샌드박스 모드와 커뮤니티 생성에 대한 액세스는 플레이 시간을 늘리고 게임에 더 많은 콘텐츠를 추가할 수 있지만 메인 퀘스트 콘텐츠에서 게임이 제공해야 하는 것은 상당히 부족합니다.

Nintendo Switch에서 Claybook을 얻을 수 있습니다. $ 14.99 만 있으면.

주제에 대한 추가 정보: Claybook, 닌텐도 스위치, 두 번째 순서, MSPoweruser의 최신 리뷰

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