Xbox의 거부된 이름 공개

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Edge 매거진과의 인터뷰에서 Xbox 팀의 원래 멤버인 Seamus Blackley는 Microsoft가 콘솔에 대해 내부적으로 고려한 이름 중 일부를 밝혔습니다.

에지 보고서:

Microsoft의 '네이밍 가이즈'는 회사의 첫 게임 콘솔을 11-X 또는 Eleven-X라고 부르고 싶었지만 Seamus Blackley와 그의 출시 팀에 의해 기각되었습니다.

"첫째, Microsoft 경영진을 편안하게 하기 위해 설계된 WEP - 'Windows 엔터테인먼트 프로젝트', Midway - 'Midway between a PC and a console or 'Battle of Midway' - 및 DirectX Box, 아주 초기에 이메일에서 xbox로 단축되었습니다."

"첫 번째 승인을 받았을 때 Kevin [Bachus]은 'xbox'가 법적으로 건전하지 않기 때문에 새 이름을 가져와야 한다는 말을 들었고 그의 판단에 반해 그렇게 했고 XNUMX단계 또는 'car'를 얻었습니다. 이름. 이것들은 너무 나빠서 저장조차하지 못했지만 'Microsoft Bunduss'라고 부르며 그들 중 하나를 비웃었던 기억이 있습니다. 그런 다음 우리는 네이밍 천재들로부터 '약어' 단계를 얻었습니다.”

Blackley는 잠재적인 두문자어 기반 이름의 거대한 목록을 받았는데 모두 "쓰레기"였습니다. 팀은 Xbox를 계속 사용하기로 결정했습니다. “11단계는 우리와 이름 짓는 사람들 사이의 싸움이었습니다. 우리가 위험을 감수하고 Xbox를 사용하기로 결정했을 때 모든 사람들이 어쨌든 그렇게 불렀기 때문에 그들은 알 수 없는 이유로 'XNUMX-'이라고 부르기를 원했습니다. X' 또는 'Eleven-X'. 마침내 우리는 그들에게 아니오라고 말했지만 여전히 결정해야 했습니다: X-Box, xBox, XboX, Xbox, X-box…”

고려되는 이름의 전체 목록은 다음과 같습니다.

– MAX(마이크로소프트 액션 익스피리언스)
– AIO(올인원)
– MIND(마이크로소프트 인터랙티브 네트워크 장치)
– FACE(풀액션센터)
– MITH(마이크로소프트 인터랙티브 극장)
– XON(경험 최적화 네트워크)
– MVPC(마이크로소프트 가상 플레이 센터)
– TAC(Total Action Center – 디스크/게임을 TAC라고 부를 수 있음)
– MARC(마이크로소프트 액션 리얼리티 센터)
– LEX(라이브 엔터테인먼트 체험)
– M-PAC(마이크로소프트 플레이 및 액션 센터)
– RPM(실제 퍼포먼스 머신)
– MOX(마이크로소프트 옵티멀 익스피리언스)
– E2(익스트림 익스피리언스)
– MTG(마이크로소프트 토탈 게임)
– VIP(가상 대화형 플레이어)
– PTP 또는 P2P(재생 전원 공급)
– VIC(Virtual Interactive Center – 디스크/게임을 VIC라고 부를 수 있음)
– MARZ(마이크로소프트 액티브 리얼리티 존)
– TSO(쓰리, 식스, 제로)
– EHQ(연예본부)
– O2(최적 오존 또는 광학 오디세이)
– MIC(마이크로소프트 인터랙티브 센터)
– R&R(현실과 혁명)
– MEA(마이크로소프트 엔터테인먼트 액티베이터)
– AMP(액티브 마이크로소프트 플레이어)
– VPS(가상 플레이 시스템)
– MAP(마이크로소프트 액션 플레이)
– MEGA(Microsoft 엔터테인먼트 및 게임 수행자 또는 Microsoft 엔터테인먼트 및 게임 어셈블리)
– CPG(사이버플레이그라운드)
– VERV(가상 엔터테인먼트 및 리얼리티 벤처)
– OM(마음의 오디세이)
– P2(파워플레이)
– IS1(Interactive System In One)
– MET(Microsoft Entertainment Technology 또는 Microsoft Entertainment Theatre)

출처: 엣지 온라인

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