Red Dead Redemption 2는 Xbox One X에서 기본 4K로 실행됩니다.

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Rockstar의 Red Dead Redemption 2는 전 세계를 강타할 것입니다. 그것은 불가피한 일입니다. 그러나 정확히 어떻게 실행됩니까? 음, Eurogamer의 Digital Foundry는 전문가 분석을 다시 한 번 수행했습니다.

그들의 보고서에서, Digital Foundry는 Xbox One X 버전의 Red Dead Redemption 2가 완전한 네이티브 4K에서 실행된다는 것을 발견했습니다. 이 세대에서 매우 인기 있는 렌더링 기술인 Dynamic Resolution Scaling에 대한 힌트조차 없이 One X는 게임 플레이의 매초 동안 이 해상도를 유지합니다.

하지만 기본 Xbox One은 Sony의 PlayStation 4에 비해 그다지 좋지 않습니다. 보고서에 따르면 콘솔은 66×1920의 1080%에서만 실행됩니다. Xbox One은 864p로 렌더링됩니다. 게임에서 일시적인 앤티 앨리어싱(이전 프레임의 데이터를 사용하여 현재 프레임을 매끄럽게 하는 기술)을 사용하는 것도 도움이 되지 않으며 콘솔이 다소 흐릿하게 보입니다.

그러나 기본 Xbox One은 기본 PS4와 비교하여 최소한 잘 실행되기 때문에 터널 끝에 빛이 있습니다. Digital Foundry는 Red Dead가 실제로 Xbox One 콘솔 제품군에서 약간 더 잘 실행된다는 것을 발견했습니다. 아마도 CPU의 더 높은 클럭 속도 때문일 것입니다.

특히 무거운 시나리오에서 Red Dead Redemption 2는 기본 PS30와 기본 Xbox One을 비교할 때 초당 4프레임 목표에 더 가깝습니다. Xbox One X는 PS4 Pro도 무너뜨립니다. 네이티브 4K에 도달하고 거의 완벽한 30fps를 기록합니다. 꽤 인상적입니다!

Digital Foundry는 또한 우리가 아래에 배치한 게임의 시각적 기능 세트에 대한 환상적인 기술 분석을 발표했습니다. 꼭 꼭 보라고 권하고 싶은 멋진 영상입니다.

주제에 대한 추가 정보: 디지털 파운드리, 유로 게이머, 레드 데드 리 뎀션의 2, 기술 분석