Xbox One에 인디 게임을 퍼블리싱하는 데 최소 $3000 USD의 비용이 듭니다.

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Microsoft는 독립 개발자가 Xbox One용 게임을 퍼블리싱할 수 있도록 하는 Independent Developers @ Xbox Program(ID@Xbox)을 발표했습니다. 먼저 개발자 프로그램을 신청해야 합니다. 응용 프로그램이 승인되면 Microsoft는 개발자에게 무료 개발 키트와 Kinect, Cloud 등이 포함된 Xbox One 도구 세트에 대한 액세스를 제공합니다. 개발자 응용 프로그램 수수료도 없습니다. 하지만 일단 게임을 개발하고 나면 Xbox 스토어에 퍼블리싱해야 하며 여기에는 수천 달러가 소요됩니다. Happion Labs 출시 식스티 세컨드 슈터 프라임 그들의 ID@Xbox 프로그램을 통해 Xbox One용. 그들은 Xbox Store에 인디 게임을 퍼블리싱하는 것과 관련된 비용을 공개했습니다. 최소 3000달러가 필요합니다!

비용이 많이 드는 세 가지 주요 사항이 있습니다.

  • 현지화
  • 이앤오보험
  • 외국등급위원회(PEGI,
    미국)

Microsoft는 $2000 이상의 오류 및 누락 보험을 요구합니다. 이 외에도 수천 달러의 비용이 드는 다른 시장에 게임을 게시하려면 다양한 대행사로부터 등급을 받아야 합니다. 아래 소스 링크에서 이에 대한 자세한 내용을 읽으십시오.

출처: 해피 온 연구소 과 연락해주세요. Engadget

주제에 대한 추가 정보: 비용, 개발, 게임, 아이디@엑스박스, 인디 게임, 출판, X 박스, X 박스 하나

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