Xbox One X용 Project CARS 2는 PlayStation 4 Pro보다 눈에 띄게 개선됩니다.

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업데이트 : Project CARS 2는 Xbox One X에서 훨씬 더 좋아질 것입니다. 회견, 게임 디렉터인 Stephen Viljoen은 다음과 같이 말했습니다. 하드웨어가 더 좋아졌기 때문에 눈에 띄게 개선되었습니다." 이것은 Xbox One X를 기다리는 사람들에게 좋은 소식입니다. 여기 많은 다른 개발자들이 Xbox One X에서도 게임을 훨씬 더 개선하기를 바랍니다.


최근 Bungie는 데스티니 가디언즈가 콘솔에서 30FPS PlayStation 4 Pro 버전은 CPU가 약해서 60FPS로 게임을 실행할 수 없었기 때문입니다. 이로 인해 많은 Xbox One 소유자는 Project Scorpio가 고도로 사용자 정의된 CPU로 인해 60FPS에서 게임을 처리할 수 있는지 여부에 대해 의문을 제기했습니다. 그럼에도 불구하고 IGN의 Ryan McCaffrey와 같은 많은 아울렛과 게임 인물은 PlayStation 30 Pro의 패리티 문제로 인해 Project Scorpio에서 게임이 4FPS일 가능성이 가장 높다고 말했습니다. Bungie는 데스티니 가디언즈에 대한 Sony의 마케팅 계약 때문에 게임을 60FPS로 실행하는 것을 원하지 않을 것입니다. 글쎄, 적어도 하나의 스튜디오는 입장을 취하고 옳은 일을 할 의향이 있습니다.

아시다시피 Project CARS 2는 Slightly Mad Studios의 곧 출시될 레이싱 시뮬레이터입니다. 첫 번째는 장르에서 가능한 것의 한계를 뛰어 넘었고 Project CARS 2가 Forza Motorsport 7에 돈을 벌게 할 것처럼 보입니다. GamingBolt와의 인터뷰에서 Project CARS 2의 크리에이티브 디렉터 Andy Tudor는 다음과 같이 말했습니다.

“PlayStation 4 Pro에 비해 Project Scorpio에서 더 높은 해상도로 갈 수도 있고, 더 낮은 해상도를 유지하면서도 디테일을 높일 수도 있습니다. 다시 말하지만 너무 이르며 Project Scorpio에서 추가 작업을 쉽게 수행할 수 있다면 그렇게 할 것입니다. 우리는 PlayStation 4 Pro 때문에 그것을 미루지 않을 것입니다.”

이것은 Microsoft의 곧 출시될 콘솔에 관심이 있고 PlayStation 4 Pro로 인해 Project Scorpio 버전이 보류될 것이라고 걱정하는 사람들에게 좋은 소식입니다. Sony와 마케팅 계약을 맺은 개발자들도 옳은 일을 선택하기를 바랍니다. 많은 PlayStation 4 게임은 Microsoft의 마케팅 계약에도 불구하고 더 높은 해상도(Witcher 3: Wild Hunt와 같은 많은 타사 게임) 또는 프레임 속도(Tomb Raider 게임)에서 실행되었으므로 Project Scorpio에도 동일하게 적용되는 것이 공정합니다. 게임을 기본 4K 또는 60FPS로 실행할 수 있다면 무슨 일이 있어도 선택해야 합니다.

주제에 대한 추가 정보: 4K, 60의 FPS, 둥가, 플레이 스테이션 4, 플레이스테이션 4 프로, 프로젝트 자동차 2, 프로젝트 전갈 자리, X 박스 하나

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