검토: World War Z는 장르에 경외심을 불러일으키는 스릴 넘치는 협동 슈팅 게임입니다.

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PC에서 검토 됨

수많은 게임이 왕좌를 노리고 있음에도 불구하고, 진정으로 Left 4 Dead의 왕좌를 무너뜨린 협동 슈팅 게임은 없다고 생각합니다. 일부 게임이 시도됨 대단히 열심히, 그냥 Warhammer Vermintide와 그 속편의 성공을 살펴보십시오., 그러나 Turtle Rock Studios가 2009년에 훌륭하게 만든 것을 진정으로 능가하는 것은 없습니다.

이를 염두에 두고 World War Z가 Left 4 Dead만큼 좋지 않다고 말하는 것이 잘못 느껴지지 않지만, 그곳에서 볼 수 있는 크게 연마된 경험에서 머리카락의 폭이 매우 넓다는 사실이 저를 흥분시킵니다. XNUMX개의 챕터와 XNUMX개의 미션을 통해 개발자 Saber Interactive는 Valve에서 출시한 슈팅 게임을 처음에 그토록 기억에 남고 즐겁게 만든 이유를 정확히 알고 있다는 느낌이 듭니다.

여기에 있는 각 장은 전 세계에서 생존자들의 이야기를 경험하면서 새로운 생존자 그룹의 역할을 하게 됩니다. 출시 시에는 뉴욕, 예루살렘, 모스크바 및 도쿄의 2013가지 환경이 있습니다. XNUMX년 Brad Pitt 영화에 익숙한 사람들에게는 이러한 환경의 대부분이 익숙할 것입니다. 뉴욕은 영화 시작 부분에서 볼 수 있는 으스스하고 불편한 침묵을 가지고 있으며 예루살렘은 도시의 좁은 골목을 지나갈 때 긴장된 경험을 제공합니다. 도쿄와 모스크바도 여기에 있으며 후자는 개인적인 하이라이트입니다.

World War Z의 공포는 고요한 순간에 머물지 않습니다. 사실, 그것이 올바르게 이루어지면 얼마나 불안할 수 있는지에도 불구하고 전체적으로 침묵하는 순간은 아주 드물다. 대부분의 시간은 실제로 좀비를 쏘는 데 사용됩니다. 결국 협동 슈팅 게임입니다. 그러나 이 좀비는 게임에서 일반적인 언데드 적처럼 행동하지 않습니다. 그것들은 훨씬 더 치명적이고 훨씬 더 무섭습니다.

영화와 마찬가지로 여기 좀비는 피에 굶주린 적들의 사악한 무리입니다. 그들은 전력 질주하고, 인상적으로 렌더링된 떼거리로 당신에게 다가오고, 당신을 갈기갈기 찢어버리려는 필사적인 시도에서 서로 위로 기어갑니다. 이 모든 것은 이 장르의 게임에서 일반적으로 볼 수 없는 규모의 감각을 게임에 제공합니다. 브래드 피트(Brad Pitt) 영화에서 CGI 좀비 떼만큼 강렬하게 느껴지는 것은 없지만 오프라인 렌더링 게임이 얻을 수 있는 만큼 가까이 다가옵니다. 비디오 게임 좀비가 이렇게 흥미진진한 적이 없었습니다.

이 선형적인 디자인을 통해 World War Z는 게임과 영화의 기반이 되는 영화 모두 최선을 다하고 화면을 피에 굶주린 좀비 무리로 채울 수 있습니다. 영화 속 좀비 무리를 만든 것과 동일한 기술을 사용하여 World War Z는 당신과 당신의 친구들을 공격하기 위해 무엇이든 멈출 수 없는 엄청난 수의 언데드 적들을 생성합니다. 그들은 아주 높은 곳에서 뛰어오르고, 높이 올라가기 위해 서로의 꼭대기를 기어오르고, 마치 내일이 없는 것처럼 당신에게 돌진할 것입니다. 실시간으로 렌더링된다는 것은 군중이 영화의 놀라운 예루살렘 벽 세트피스만큼 크지는 않지만 여전히 인상적이라는 것을 의미합니다.

이 게임의 좀비는 (주님께 감사드립니다) 이 세대 최고의 좀비 게임인 레지던트 이블 2만큼 막을 수 없습니다. 그 게임에서는 좀비가 머리에 총을 쏘고 계속 오는 것을 보았지만 여기의 언데드 무리는 잠시 후 쓰러졌습니다. 몇 발의 총알. 조용한 순간에는 호드의 주의를 피하기 위해 소음기가 있는 무기로 두개골을 쏴야 하지만 대부분의 시간은 탄창을 탄창에서 질주하는 시체로 비우며 보내게 될 것입니다.

Left 4 Dead와 마찬가지로 하루와 육체를 망치는 다양한 좀비 돌연변이가 있습니다. 스크리머는 좀비를 쓰러뜨릴 때까지 파도를 끌어당깁니다. 거대한 갑옷을 입은 좀비, 위험 물질 좀비, 예상치 못한 순간에 당신을 잡으려고 어둠 속으로 기어가는 좀비 등이 있습니다. 각자는 당신의 계획을 망치기 위해 최선을 다할 것이지만 훌륭한 팀워크는 어떤 어려움도 극복할 수 있습니다.

팀워크는 필수적일 뿐만 아니라 덜 만족스러운 경험을 하나로 묶는 핵심입니다. AI를 가지고 노는 것은 효과적이고 재미있지만 모든 것이 훨씬 더 만족스럽게 느껴지는 실제 사람들과 노는 것입니다. 우리가 리뷰하는 대부분의 멀티플레이어 중심 게임과 마찬가지로, 저는 온라인 무작위 게임으로 시간을 보냈고 그 경험조차 재미있고 흥미로웠습니다.

짜릿한 팀 기반 전투는 믿을 수 없을 정도로 만족스럽습니다. 단 하나의 목적이 있는 게임의 경우에는 전투가 주어져야 합니다. 언데드의 비명과 신음 소리에 맞서는 강력한 오디오 신호는 적절한 무기를 들고 있는 것처럼 느끼게 하며, 총알이 흩날리면 좀비가 떨어지는 방식은 절대 강인함을 불러일으킵니다. 레벨 기반 업그레이드와 함께 선택할 수 있는 수많은 무기도 있습니다. 개인적으로, 다른 무기를 자주 실험하는 사람으로서, 각 무기의 XP가 실제로 얼마나 많은 임무가 있는지에 비해 너무 느리게 채워진다는 것을 알았습니다. 그러나 좋아하는 몇 가지가 있다면 곧 이점을 보게 될 것입니다.

World War Z는 영화적 해석에서 볼 수 있는 경외심을 불러일으키는 군중을 재현하기 위해 최선을 다하는 스릴 넘치는 좀비 슈팅 게임입니다. 두 개를 나란히 놓고 비교하면 실제로는 그렇게 가까워지지는 않지만 두려운 느낌을 거의 완벽하게 에뮬레이트합니다. 환상적인 전투와 견고한 레벨 디자인을 갖춘 이 세대의 좀비 협동 슈팅 게임입니다. 미션이 더 많았으면 하는 바램입니다.

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