미리보기: 원펀맨: 아무도 모르는 영웅은 원 히트 불가사의 이상입니다.

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원펀맨: 아무도 모르는 영웅은 제목에서 짐작할 수 있듯 한 번의 펀치로 모든 싸움에서 승리하는 남자를 특징으로 합니다. 이 때문에 쇼를 기반으로 한 격투 게임은 균형을 잡기가 다소 어려울 수 있습니다. 한 번의 펀치를 날리는 것은 일반적으로 상당히 사소한 행위이기 때문입니다. 그러나 고맙게도 그리고 놀랍게도 Spike Chunsoft는 원펀맨: 아무도 모르는 영웅이 여전히 공정하면서도 전형적인 격투 게임 공식에 독특한 반전을 제공하기 때문에 성공적으로 해냈습니다.

One Punch Man의 전제에 익숙하지 않은 사람들을 위해 신뢰할 수 있는 원펀치 영웅인 Saitama 덕분에 균형이 이루어집니다. 모든 싸움이 시작될 때 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 대신 사이타마는 전장에 도착하는 데 약 XNUMX분이 걸립니다. 심지어 슈퍼마켓에서 흥정하는 날부터 레깅스를 하고 싸움을 향해 단호하게 달려가는 그의 모습도 있습니다. 그러나 기다리는 동안 전투에 참여하고 콤보와 완벽한 회피를 수행하면 어떻게든 사이타마의 이동 시간이 기적적으로 단축되므로 압도적인 구세주가 현장에 도착하기를 기다리기만 하는 것이 아닙니다.

타이머가 작동하는 동안 Saitama가 한 번의 마무리 펀치로 쇼를 훔치기 전에 적절한 타격을 할 시간이 충분합니다. 게이지 미터를 사용하여 구축된 가벼운 공격, 강한 공격, 차지 공격 및 특수 동작의 표준 격투 게임 배열을 사용할 수 있습니다. 이 모든 것이 플레이어에게 깔끔하게 표시되어 쉽게 읽을 수 있고 이해하기 쉬우며 가장 중요한 것은 이미 격투 게임 광팬이 될 필요 없이 바로 사용할 수 있다는 것입니다. 사용 가능한 이동 콤보를 해제하고 회피 타이밍을 맞추는 것은 숙달을 허용하지만 전투에 기술이 반드시 필요한 것은 아닙니다. 화려한 특수 공격은 모두 버튼을 한 번만 누르면 사용할 수 있으므로 다음을 보여줍니다. 그때부터 할 수 있습니다.

One Punch Man: A Hero 아무도 모른다는 비어 있지만 자유롭게 싸우고 뛰어다닐 수 있는 광대한 전투 경기장을 제공합니다. 이는 위치 지정이 플레이의 핵심 부분이 됨에 따라 게임에 (말 그대로) 새로운 깊이를 제공합니다. 원하는 방식으로 거의 모든 공격을 피할 수 있으므로 반격을 위해 가까이에서 회피하거나 남은 싸움에 대비하기 위해 자신과 상대방 사이에 충분한 거리를 두는 옵션이 있습니다. 이 때문에 AI를 욕하는 것도 사소한 일입니다. 거대한 경기장의 가장자리를 뛰어다니기만 하면 AI가 따라잡는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 격차를 좁힐 수 있는 보편적인 이동 능력이 있어도 기술적으로 그냥 뛰어다닐 수 있기 때문입니다. 원을 그리며 Saitama가 나타나서 모든 힘든 일을 할 때까지 기다리면 됩니다.

불행히도 전투는 재미있고 보기에는 좋았지만 전시된 AI는 도전적인 것과는 거리가 멀었습니다. 그들은 때때로 당신의 건강을 약화시키기 위해 좋은 콤보를 얻을 수 있었고 회피에 꽤 괜찮았지만 그다지 위협적이지는 않았습니다. 바라건대, 그들은 나 같은 언론인에게 기회를주기 위해이 빌드에 약했습니다. 그러나 사용 가능한 더 어려운 난이도가 없는 전체 게임에서 이 정도로 약하다면 더 많은 도전을 갈망하게 될 것입니다.

액세스 권한이 부여된 빌드에는 전투가 많았지만 스토리가 전혀 없었습니다. 캐릭터는 전투가 시작되기 전에 서로에게 짧은 재담만 내뱉었습니다. 스토리가 필수는 아니지만 특히 전투와 액션이 전면과 중앙에 있어야 하기 때문에 스토리가 애니메이션에 다시 연결되거나 독립 실행형으로 작동했는지 여부에 관계없이 사이타마와 친구들을 중심으로 돌아가는 이야기를 보는 것이 좋을 것입니다.

긍정적인 면에서 공식적으로 라이선스가 부여된 게임이라는 것은 모든 것이 제대로 된 것처럼 보인다는 것을 의미합니다. 플레이할 수 있는 모든 전투기는 캐릭터와 스타일에 완벽하게 맞는 고유한 애니메이션을 가지고 있으며, 애니메이션 자체에서 바로 꺼낸 것처럼 보이는 화려한 특수 공격과 슈퍼 움직임이 있습니다. 내가 플레이한 빌드에는 사이타마, 제노스, 끔찍한 토네이도, Silverfang, Mumen Rider 및 Speed-o'-Sound Sonic의 XNUMX가지 캐릭터만 플레이할 수 있었지만 그 이후로 더 많은 것이 발표되었으므로 빈약한 명단은 다소 크게 증가해야 합니다. .

원펀맨: 아무도 모르는 영웅은 스토리가 부족함에도 불구하고 이미 큰 재미입니다. 나는 격투 게임을 즐겨 본 적이 없지만, 사이타마가 구출에 나서거나 무멘 라이더와 함께 연속적으로 적에게 XNUMX대의 자전거를 쏘는 등 AI를 통해 내 길을 급습하는 것은 부정할 수 없는 좋은 시간이었습니다. 그러나 원펀맨:아무도 모르는 영웅이 버틸 수 있을지, 아니면 한방에 무너질지는 시간이 말해줄 것입니다.

주제에 대한 추가 정보: 반다이 남코, 격투 게임, 원 펀치 맨 : 아무도 모르는 영웅, 시사, 스파이크 춘 소프트

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