미리보기: Nowhere Prophet은 카드 게임 장르에 대한 새로운 해석이며 더 많은 것을 기대합니다.

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카드 게임은 오랫동안 게임의 안정이었습니다. Magic Gathering이 처음 등장한 1993년 이후로 실제 트레이딩 카드 게임에 대한 가상 해석은 게임 영역에서 항상 매력적인 틈새 시장이었습니다.

오랜 역사 동안 우리는 특히 게임이 입증된 공식을 취하고 고유한 스핀을 추가할 때 종이 카드보다 디지털 카드가 부상하는 것을 보아 왔습니다. 가상 카드 게임 분야의 최신작은 Sharkbomb Studios가 개발하고 Hypnospace Outlaw 퍼블리셔인 No More Robots가 퍼블리싱한 Nowhere Prophet입니다.

Nowhere Prophet은 카드 게임 공식에 두 가지 고유한 스핀을 도입했습니다. 다중 덱과 다중 레인 전투입니다. 또한 FTL과 비슷합니다. 카드로 싸우는 동안 사람과 보급품으로 가득 찬 호송대도 관리해야 합니다. 당신의 모험은 FTL처럼 노드 기반 맵에서 진행되며, 거의 모든 움직임과 마주하게 됩니다. 그 과정에서 호송대의 식량과 희망을 관리하는 것이 필수적입니다. 여행을 하다 보면 이 두 가지 보급품은 도로 사정에 따라 빠르게 고갈될 것입니다.

여행을 하는 동안 마주하는 만남이 항상 당신의 희망을 짓밟는 부정적인 것은 아니지만 일부는 긍정적일 수도 있습니다! 재치를 사용하여 진행하는 방법에 대한 선택이 자주 주어지기 때문에 많은 만남도 쉽게 피할 수 있습니다. FTL과 유사하게, 다시 특정 호송 대원을 사용하여 야수 무리의 분노를 진압하기 위해 우호적인 야수를 사용하는 것과 같이 조우 내에서 특정 선택에 접근할 수 있습니다.

모든 만남이 평화롭게 해결되는 것은 아닙니다. 많은 카운터가 전투로 시작하거나 궁극적으로 끝납니다. 각 전투는 XNUMX-XNUMX개 레인의 타일에서 진행되며, 여기서 전략적으로 유닛을 최전선이나 백라인에 배치할 수 있습니다. 이 그리드 기반 구조는 상대 유닛에 따라 유닛 위치를 매우 신중하게 고려해야 하기 때문에 Nowhere Prophet의 카드 플레이를 부인할 수 없을 정도로 독특하게 만듭니다.

또한 덱에 어떤 유닛을 포함시켰는지 면밀히 주시해야 합니다. Nowhere Prophet에서 카드는 전투에서 부상당하고 파괴될 수 있습니다. 덱을 치료하지 않으면 호송대원이 파괴되고 두 번 죽으면 사용할 수 없게 될 수도 있습니다. 모든 카드 선택은 위험하고 모든 실수는 엄청난 순간이지만 승리와 스크래핑 승리가 그 어느 때보다 보람있게 느껴집니다. 유닛이 한 번 사망하면 사용 비용도 감소합니다. 한 경기에서 승리하기 위해 카드를 영원히 잃어버릴 위험을 감수해야 합니까? 그것은 당신의 선택입니다.

미리 보기 중에 우리는 첫 번째 플레이 가능한 영역 전체를 플레이할 수 있었습니다. 개방 구역으로 제한되어 일부 데크 구성 옵션이 제한되었지만 Nowhere Prophet은 전례 없는 수준의 가능성을 보여줍니다. XNUMX개의 탐색 가능한 영역이 있는 정식 게임이 출시되면 이러한 제한적인 느낌이 완전히 완화되고 이 강렬한 카드 게임의 완전한 시너지 가능성을 탐색할 수 있을 것이라고 확신합니다.

게임을 하는 짧은 시간 동안 우리는 이미 게임의 위험할 정도로 매력적인 리플레이성을 맛보았습니다. 우리는 플레이 가능한 XNUMX명의 예언자 중 한 명에게만 접근할 수 있었지만 게임에서 무작위로 생성된 영역은 이미 우리를 더 많이 찾아오게 했습니다. 카드 매니아라면 쉽게 몇 시간을 투자할 수 있는 게임입니다.

우리는 또한 Nowhere Prophet이 쉬운 편에 있다는 느낌을 받았지만, 난이도를 가장 어려운 옵션으로 올리면 그 문제가 쉽게 해결되었습니다. 첫 번째 영역의 적은 가장 어려운 옵션 외에는 자신보다 극적으로 약합니다. 일반적으로 적들은 모래가 많은 공원을 산책하는 것 이상을 제공하지 않습니다.

고맙게도 데모가 끝날 때 훨씬 더 강력한 적과의 보스 싸움이 있습니다. 이것은 Nowhere Prophet에서 무엇이 나올지 그리고 다가오는 영역에서 어떻게 적응해야 하는지에 대한 진정한 맛을 제공합니다. 단 한 번의 싸움이지만 성공하려면 각 움직임을 신중하게 고려해야 합니다. 더 많은 것을 갈망하게 만드는 도전적이고 매력적인 싸움입니다.

예고편을 봤다면 볼 수 있는 여기에서 지금 확인해 보세요., 게임이 얼마나 좋은지 알게 될 것입니다. 가장 매끄러운 전투 애니메이션은 없지만 Nowhere Prophet이 미학적으로 훌륭하다는 것은 부인할 수 없습니다. 사막의 오렌지와 레드의 바다 사이에 튀는 olour는 구원을 향해 황무지를 방황할 때 완벽한 분위기를 조성합니다. 이 게임의 나머지 부분이 얼마나 아름답게 보일지 상상할 수 있습니다.

카드 게임 시장이 붐비는 만큼 Nowhere Prophet은 진정으로 즐거운 게임으로 눈에 띕니다. 미래에 언젠가 카드 게임을 찾고 있다면 이 게임을 계속 주시해야 합니다.

Steam에서 Nowhere Prophet을 위시리스트에 추가할 수 있습니다. 여기에서 지금 확인해 보세요..

주제에 대한 추가 정보: 카드 게임, No More Robots, 아무데도 예언자, 시사, Sharkbomb 스튜디오

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