미리보기: Dragon Ball Z: Kakarot는 DBZ의 독특한 세계를 진정으로 재현한 최초의 게임입니다.

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Dragon Ball Z: Kakarot은 많은 사람들이 기다리고 있는 모험입니다. 내가 이것을 어떻게 알 수 있습니까? 어렸을 때부터 기다려온 게임이기 때문입니다.

런던 노스웨스턴 철도가 존재하지 않는다고 결정한 6시간 XNUMX분의 기차를 위해 오전 XNUMX시에 일어났음에도 불구하고, 나는 XNUMX시간 내내 놀고 싶은 충동을 느꼈다. 드래곤 볼 Z : 카카 로트 반다이남코 런던 사무소에서

이전 기사에서 곧 출시될 오픈 월드 RPG에 대해 다루었지만 이 기사는 다른 관점에서 나왔습니다. 지난번에는 컨트롤러에 손을 얹은 건 제가 아니었습니다. 그것은 Alex였습니다. 그는 Radditz의 Kakarot, Capsules의 Senzu Bean, Shenlong의 Shenron을 모릅니다. 사무실에서 퀴즈를 풀면 내가 생각했던 팬과는 거리가 멀다는 것이 증명되지만, 나메크 사가 이후 손오공의 기 기호 발음을 아시나요? - 저는 아직도 제 자신을 꽤 괜찮은 드래곤볼 팬이라고 생각합니다.

이것이 바로 Dragon Ball Z: Kakarot가 저보다 Alex와 함께 더 잘 클릭되는 이유일 수 있습니다. Alex는 Radditz가 지구에 도착했을 때 농부를 죽이는 것을 본 적이 없습니다. Alex는 게임의 주인공의 죽음을 본 적이 없습니다. 나는 가지고있다; 신은 내가 몇 번인지 알고 있습니다. 쇼의 여러 싯스루와 수십 개의 Dragon Ball 게임(Boudikai, Tenkaiichi, Raging Blast, Legacy of Goku, Ultimate Tenkaiichi, Battle of Z, Xenoverse 등)을 플레이하는 동안 저는 Dragon Ball Z 내러티브를 많은 게임에서 경험했습니다. 다른 방법들.

그래서 드래곤볼 Z: 카카로트라는 이름을 들었을 때 꽤 과대 광고했습니다. 비디오 게임에서 볼 수 없었던 손오공, 일명 카카로트에 초점을 맞출 것으로 예상했습니다. 첫 번째 DBZ 영화의 이벤트를 경험하고 싶었습니다. 쇼 이벤트 전에 World Tournament에서 손오공이 싸울 때 놀라운 소개가 되었을 것입니다. 실제로 중요한 요소인 뱀의 길을 여행하는 손오공으로 플레이하고 싶었습니다. 이번에도 건너뛴 주인공의 여정. 그것이 카카로트의 여정입니다. Kakarot 게임은 Dragon Ball Z: Again의 이야기일 뿐입니다.

DBZ 스토리를 이미 경험했다면 메인 스토리가 무엇을 의미하는지 알 수 있을 것입니다. 여기 Radditz가 있습니다. 그는 쓰레기입니다.

즉, 우리 모두가 알고 사랑하는 핵심 스토리의 재생 가능한 버전을 경험하게 되며, 세계적으로 유명한 애니메이션에 대해 들어본 적이 없는 사람도 쉽게 따라할 수 있을 정도로 잘 재현되었습니다. 게임 내 컷신은 애니메이션이나 만화의 상세한 애니메이션이나 패널링의 사본과는 거리가 멀지만 일관되게 단순화된 프레젠테이션으로 안내됩니다. Dragon Ball FighterZ의 사랑스럽게 재창조된 프레임별 애니메이션을 찾을 수는 없지만 여기에서 싸우는 것 이상의 것을 찾을 수 있습니다.

Kakarot의 가장 큰 장점은 이전 프랜차이즈보다 더 잘한다는 점입니다. DBZ의 기이한 세계에 대한 감각을 만드는 것입니다. Akira Toriyama의 작품의 후반부는 거대한 캐리커처 공룡의 선사 시대 땅과 융합하는 SF 도시의 환경적 이분법에서 벗어나 토리야마 세계의 완전히 독특한 부분에 생명을 불어넣었습니다.

드래곤볼의 세계는 진정으로 살아있습니다. 시민들은 캡슐카를 타고 다니고 공룡은 광야를 배회합니다.

Piccolo가 되어 하늘을 날거나 Son Gohan이 되어 마하 5의 속도로 지상을 달리거나 제한 없이 세계의 화려하고 아름다운 경치를 감상할 수 있습니다. 공룡을 무찌르고 고기를 잡고 거대한 물고기를 잡고 적으로 가득 찬 레드 리본 기지를 파괴하는 등의 작업을 할 수 있습니다. 이 게임에서보다 DBZ가 완벽하게 캡슐화된 적이 없습니다. Dragon Ball의 세계에 대한 최고의 해석을 찾고 있다면 그것을 찾았습니다.

물론 멋진 애니메이션 액션이 없으면 드래곤 볼 게임이 될 수 없으며 Kakarot에는 스페이드가 있습니다. 현재로서는 단순화되고 간소화된 버전의 Xenoverse 전투를 사용하여(더 세련되었지만) Kakarot의 액션 부분은 순수한 애니메이션 아드레날린입니다. 각 펀치는 만족스러운 히트 스파크와 관련이 있으며, 각각의 강력한 특수 동작은 시각적 과잉의 영광스러운 표시입니다.
하늘 높이에서 싸우는 것이 드래곤볼처럼 느껴지지만, 카카로트의 싸움은 땅에 가까울수록 살아납니다. Kamehamehas는 땅을 태우고 펀치는 바위를 부수고 적을 내리칩니다. 파괴적인 콤보로 적을 충분히 세게 때리면 산을 뚫고 부숴버릴 수 있습니다. 모두 훌륭한 물건입니다.

Dragon Ball Z: Kakarot를 즐기지 않는 것은 매우 어렵습니다. 커뮤니티 게시판, Z 포인트, 크래프팅 및 열악한 튜토리얼에도 불구하고 추가 깊이를 추가하는 훨씬 더 많은 추가 기능이 있을 수 있지만 Dragon Ball이 마침내 그래야만 하는 것처럼 느껴지는 세계에 있다는 사실입니다. 이 거대한 오픈 월드 스타일에서 이 세계의 다른 시대를 탐험하는 것을 보고 싶지만 – 언제든지 OG Dragon Ball을 주세요 – 이것이 지금까지 Dragon Ball의 세계를 경험할 수 있는 가장 좋은 방법입니다.

따라서 Dragon Ball Z: Kakarot은 여전히 ​​내가 계속해서 본 이야기이지만 게임이 제공하는 모든 것을 볼 수 있어 여전히 흥분됩니다. 저는 이 믿을 수 없을 만큼 중요한 자산의 기괴한 믹스 앤 매치 세계를 진정으로 에뮬레이트할 게임을 몇 년 동안 꿈꿔왔습니다. 드디어 꿈을 이뤄줘서 고마워, 반다이.

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