PlayStation, 사내 소프트웨어 추가로 20억 엔 예상

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투자자와의 통화에서 Sony CFO Hiroki Totoki는 앞으로 PlayStation의 자사 스튜디오에 대한 상당한 투자 계획을 발표했습니다. 

Totoki는 "자체 소프트웨어를 더욱 강화함에 따라 개발 인력 및 기타 내부 비용을 전년 대비 약 20억 엔(184억 XNUMX만 달러) 증가할 계획"이라고 발표했습니다. VGC

Sony의 자사 스튜디오는 Last of Us 및 2018년 God of War와 같은 몇 가지 세대를 정의하는 게임을 만들었으므로 그들이 만드는 게임에 대한 지속적인 투자를 보는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 

Totoki는 계속해서 "소프트웨어 제공을 향상시키기 위해 사내 스튜디오에 대한 공격적인 투자와 함께 외부 스튜디오와의 파트너십에 지속적으로 투자할 계획입니다."라고 말했습니다. 

Xbox가 최근 Bethesda를 인수함에 따라 Sony는 스튜디오와 파트너 관계를 맺고 자체적으로 공격적인 투자를 하기 때문에 PlayStation의 독점 타이틀 라이브러리를 확장하여 경쟁해야 한다는 압력을 느끼고 있을 수 있습니다.

Sony가 전략적 투자로 무려 200억 달러를 투자한 후 서사시 게임' 마지막 자금 조달 라운드에서 Sony가 1년 동안 기록적인 수익을 올린 후 한 단계 더 발전할 것을 기대하고 있음이 분명합니다. 

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