PlayerUnknown's Battlegrounds의 3D 재생 기술은 미래 비디오 게임에서 데이터 캡처를 위한 길을 열어줍니다.

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PlayerUnknown의 Battlegrounds는 최근 PC 버전에 새로운 3D 재생 도구를 도입하여 플레이어가 원하는 모든 관점에서 녹화물을 볼 수 있도록 했습니다. 그러나 이 기술은 단순한 표준 비디오 캡처가 아닙니다. 한국 기업 Minkonet에서 개발한 데이터 캡처 시스템입니다. Engadget).

리플레이 모드에서 플레이어는 캐릭터의 반경 1km를 자유롭게 스캔할 수 있습니다. 수집된 수많은 데이터 포인트를 통해 플레이어가 완전히 새로운 방식으로 경험할 수 있도록 전장의 일부가 재창조됩니다. Minkonet의 COO이자 CFO인 Gilbert Kim에 따르면, PUBG가 상환 기능을 발표한 이후 다른 비디오 게임 회사들은 그들을 논스톱으로 불러오고 있습니다.

“많은 전화와 관심을 받고 있습니다.”라고 그는 말했습니다. “새로운 게임에 진입하는 것은 경쟁이 치열하고 모든 기능이 중요하지만 데이터 캡처 및 재생 기술이 앞으로 몇 년 안에 주류가 될 것입니다. … 이제까지 게임에서 볼 수 없었던 새로운 콘텐츠를 선보일 것이라고 생각합니다. 이제 막 시작하는 단계입니다. 이제 막 시작하고 있습니다.”

데이터 캡처 아이디어는 PUBG 제작자 Brendan Greene과 CEO 김창한이 처음부터 PlayerUnknown's Battlegrounds에 구축했습니다. Steam에서 동시 플레이어 수가 3만 명이 넘는 이 게임은 가장 인기 있는 게임 중 하나이며 더 많은 사람들이 라이브 스트리밍을 즐깁니다.

“그들의 첫 번째 비전 중 하나는 PUBG를 단순히 플레이하기 좋은 게임이 아니라 보기에 좋은 게임으로 만드는 것이었습니다.”라고 Kim이 말했습니다. “그래서 그들은 이미 처음부터 PUBG를 훌륭한 라이브 스트리밍 게임으로 만드는 데 집중했습니다. e스포츠도 그들의 장기적인 비전 중 하나였습니다."

이 기술을 통해 플레이어는 경험을 되살릴 수 있을 뿐만 아니라 사기꾼을 찾는 데 유용한 도구이기도 합니다.

김 대표는 “현재 게임 업계에서 가장 큰 이슈 중 하나는 부정 행위, 해킹이다. “많은 사람들에게 그것을 하고 있는 소수의 사람들이 핵심입니다. 하지만 3D 재생 기술을 사용하면 일종의 안티 치트를 제공할 수 있다고 생각합니다. 해킹을 완전히 막을 수는 없습니다. 그러나 우리가 3D 데스 캠으로 하는 일 때문에 사람들은 게임을 할 때 그들이 어떻게 죽었는지 알고 싶어하고 때로는 우리 기술이 당신이 어떻게 죽었는지 알아낼 수 있습니다. 조금 의심스러운 부분이 있는 것 같은데 살펴봐야 하지 않을까요?”

PUBG에서 볼 수 있는 리플레이 기술에 대한 짧은 비디오는 아래에서 볼 수 있습니다.

https://youtu.be/vsSm5eqgnyM

주제에 대한 추가 정보: 민코 넷, PlayerUnknown의 전장, PUBG