Platinum Games는 자유를 제한하는 경우 Xbox 인수에 관심이 없습니다.

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Platinum Games 로고 Xbox 인수

Bayonetta 개발자 Platinum Games는 자유가 제한된다면 잠재적인 Xbox 인수에 관심이 없다고 밝혔습니다. 

과의 인터뷰에서 비디오 게임 연대기, Platinum Games 스튜디오 책임자 Atsushi Indaba는 Xbox 인수가 현재 스튜디오가 원하는 것과 완전히 반대라고 밝혔습니다.

Inaba는 VGC와의 인터뷰에서 "Xbox가 PlatinumGames를 구매하고 싶어한다는 소문을 읽었고 '인터넷에 있는 사람들이 가장 미친 것을 쓴다'고 생각했습니다. 그 대화가 우리 문앞에 전혀 오지 않았기 때문입니다."라고 말했습니다.

"그렇긴 하지만 우리는 Microsoft가 아니므로 그들의 문 뒤에서 무슨 일이 일어나는지 알지 못하며 그들이 그것에 대해 생각을 갖고 있는지도 모릅니다."

스튜디오가 최근 멀티플랫폼 셀프 퍼블리싱을 추진하면서 개발자의 대성공 Wonderful 101 Remastered, Inaba는 Xbox 인수가 그들이 원하는 자유를 제공하지 못할 것이라고 표현합니다.

플래티넘 게임즈의 대표는 “가능성이 있더라도 이제는 좀 더 독립적인 자체 퍼블리싱을 진행하고 있다”고 말했다. “우리가 Microsoft에 무관심한 것은 아닙니다. 하지만 그 관계가 우리가 그들의 지시에 따라 일하게 된다면 그것은 우리가 지금 하려는 것과 반대이고 우리의 가능성을 제한할 것이라고 생각합니다. 우리의 자유를 제한하는 모든 기회는 우리가 반대할 것이라고 생각합니다.”

Xbox 보스 필 Spencer는 콘솔 제조업체가 자사 일본 스튜디오를 확보하는 데 큰 관심을 표명했습니다. 최근 확장된 Xbox Games Studio 집단을 위해.

Microsoft는 최근에 Hellblade 개발자 닌자 이론, 황무지 개발자 InXile, 폴아웃 뉴 베가스 개발자 흑요석 엔터테인먼트 더군다나 콘솔 제조사의 스튜디오는 모두 서양에 기반을 두고 있습니다.

일본 스튜디오는 Xbox의 동양적 존재에 큰 도움이 될 것입니다. Phil Spencer는 코스를 바로잡겠다고 맹세했습니다..

Xbox는 원래 2013년에 불행하게도 취소된 RPG Scalebound를 통해 Platinum Games와 파트너 관계를 맺으려고 시도했습니다. 플래티넘과 마이크로소프트는 둘 다 게임 취소에 대해 서로 비난하는 것을 원하지 않는다고 밝혔지만, Xbox의 사장 필 스펜서는 게임 취소에 대해 여전히 유감을 표명했습니다.

주제에 대한 추가 정보: 마이크로 소프트, 플래티넘 게임, 바운드 규모, X 박스, Xbox 인수, X 박스 하나, Xbox One X, Xbox 시리즈 X

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