Phil Spencer는 다음 Xbox가 더 높은 프레임 속도와 더 빠른 시작 시간을 지원하길 원한다고 말합니다.
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Microsoft의 E3 2018 기자 회견에서 Xbox 책임자 Phil Spencer는 회사가 다음 Xbox 콘솔(복수형) 개발에 깊이 빠져 있다는 흥미로운 정보를 제공했습니다. Xbox One X가 시장에 출시된 지 약 4개월이 되면서 플레이어는 차세대 콘솔이 무엇을 할 수 있는지 맛보았습니다. 60K 해상도 및 HDR을 제공하며 특정 게임에서는 다른 시각적 향상 및 XNUMXFPS의 이점을 제공합니다. 그러나 Spencer는 Microsoft가 여전히 더 잘할 수 있다고 믿습니다.
Giant Bomb과의 인터뷰에서 Spencer는 프레임 속도가 콘솔이 더 많은 것을 할 수 있다고 생각하는 영역이라고 말했습니다. 이것은 Giant Bomb의 Jeff Gerstmann이 Spencer에게 다음 Xbox가 .”
Gerstmann은 "따라서 하늘에 파이를 만들 때 다음 상자가 무엇인지 생각해 보세요."라고 말했습니다. “이 프로세스를 시작할 때, 아마도 사전 R&D일 수도 있습니다. 앉아서 Xbox 브랜드, Xbox 콘솔 라인을 보고 다음 일에 대해 생각할 때입니다. 당신이 보고 '우리가 이것을 가져야만 한다'는 것은 무엇입니까?”
Spencer는 빠르게 프레임 속도를 가져와 질문에 뛰어 들었습니다. "지금 Xbox 콘솔에서 가변 프레임 속도와 같이 더 높은 프레임 속도 기능을 살펴보고 있는 것을 보고 있다면"라고 그는 말했습니다. “프레임 레이트는 일반적으로 콘솔이 더 많은 것을 할 수 있는 영역이라고 생각합니다. 오늘날의 콘솔에서 CPU와 GPU 간의 균형을 보면 PC 쪽에 있는 것에 비해 약간 형편없기 때문에 우리가 할 수 있는 일이 있다고 생각합니다.
“저는 항상 경기가 더 빨리 시작되기를 바랍니다.”라고 그는 계속 말했습니다. “우리는 Fast Start를 발표했습니다… 우리는 누구보다도 죄가 있습니다… 제가 많이 플레이하고 있는 게임인 State of Decay는 'Ready to Start(시작할 준비가 되었습니다)'라고 알려주고 저는 거기 앉아서 타이틀 화면을 시청하게 됩니다. it]은 게임의 나머지 부분을 설치합니다.”
전체 인터뷰는 아래에서 볼 수 있습니다. 이 기사의 관련 부분에서 비디오가 시작됩니다.
비아 : 네오 윈
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