Ori and the Will of the Wisps 스피드런은 XNUMX시간이 조금 넘는 시간에 시작됩니다.

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게임이 출시된 지 일주일 만에 Ori and Will of the Wisps 스피드런이 출시되었으며 오, 이런, 빠른 게임인가요?

Ori and the Will of the Wisps 스피드런은 플레이어가 불가능한 점프를 수행할 수 있도록 하는 검 도약 악용으로 알려진 결함을 사용합니다. 에 Reddit Speedrun 게시물, 주자는 사용자가 공격을 수행하기 위해 센트리와 소드 능력을 모두 장비해야 한다고 설명합니다.

"보초(포탑)와 검을 장비하세요." Isaia가 말합니다. “잠깐만요. 센트리를 누른 다음 검을 빠르게 누르십시오. 간격이 짧을수록 높이가 높아집니다. 지상에 서 있으면 매우 쉽지만 안테나는 더 까다로워 아직 많이 사용하지 않습니다.”

Ori와 The Will of the Wisps speedrun 커뮤니티가 Isaia의 이미 인상적인 실행을 이기기 위해 열심히 일하고 있으므로 커뮤니티가 훨씬 더 빨라질 것으로 기대합니다. 비교를 위해 이전 게임(Ori and the Blind Forest)의 스피드런은 약 XNUMX분에 시작됩니다.

Ori and the Will of the Wisps에 대한 리뷰에서 우리는 다음과 같이 말했습니다. “Ori and the Will of the Wisps는 Xbox One과 PC는 물론이고 콘솔에서 사용할 수 있는 최고의 플랫포머 중 하나입니다. Moon Studios는 원래 게임에서 진정으로 진화하고 처음부터 끝까지 여러분의 주의를 끌 속편을 제작했습니다. 게임의 품질은 Xbox One의 큰 승리이며 Xbox Game Pass의 더 큰 승리입니다.”

주제에 대한 추가 정보: 오라이와 지혜의 의지, pc, 스피드 런, X 박스 하나

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