최적화를 통해 Xbox용 Microsoft Flight Simulator가 더욱 가까워졌습니다.

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f15 비행 시뮬레이터 Xbox One

작년에 Microsoft는 Microsoft Flight Simulator가 출시될 것이라고 발표했습니다. 이번 여름 Xbox 시리즈 그러나 게임의 막대한 리소스 요구 사항을 감안할 때 이것은 다소 비현실적인 것처럼 보였습니다.

어제 발표 전에 이 게임은 DLC를 제외하고 초기 다운로드에 170GB 이상이 필요했지만 개발자인 Asobo Studio는 "초기 전체 다운로드를 위해 일부 최적화를 수행했습니다." 그래서 초기 요구 사항은 이제 콘솔에 훨씬 더 적합한 83GB입니다.

최신 릴리스 정보 또한 "문서 섹션"에서 Xbox를 여러 번 언급합니다. 여기에는 "Xbox에서 콘텐츠를 이식하기 위한 최신 정보 및 모범 사례"가 애드온 제작자를 위해 컴파일되었으며 "모델 최적화를 설명하기 위한 샘플이 있는 페이지가 있습니다. Xbox용으로 특별히 추가되었습니다."

현재 이 게임은 다소 넓은 창인 "Summer 2021"을 목표로 하고 있지만 E3 2021에서 더 많은 소식을 들을 수 있을 것으로 예상됩니다. 게임은 Xbox Series X 및 Xbox Series S에 상륙할 예정이며 지금까지 우리는 찾기 힘든 Xbox One 포트에 대해 들어본 적이 없습니다.

과의 인터뷰에서 Eurogamer, Microsoft Flight Simulator의 책임자인 Jorg Neumann은 이러한 과제에 대해 다음과 같이 설명했습니다.

“타이밍의 문제인 것 같아요. 분명히 기억이 중요합니다. 확실히 Ultra 설정에서는 큰 PC가 필요합니다. 음, Xbox One에 있던 것보다 훨씬 더 많은 메모리가 필요합니다.”라고 Neumann이 말했습니다.

“그래서 대부분의 일과 마찬가지로 여정입니다. Xbox Series X 및 S 버전을 완료하고 그 이후를 살펴보겠습니다. 우리는 절대 문을 닫지 않고, 다른 선택지도 있지만, 그것에 대해 이야기하기에는 조금 이르다”고 말했다.

https://youtu.be/GdGB0cv6i8I

를 통해 퓨어엑스박스

주제에 대한 추가 정보: 아소보 스튜디오, 크로스 젠, Microsoft Flight Simulator, X 박스, X 박스 하나