유니버설 앱 및 개발자

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Windows Phone 8.1과 함께 유니버설 앱이 출시된 후 많은 과대 광고가 있었습니다. 소비자의 경우 앱을 한 번만 구매하면 PC나 휴대폰, Xbox에서도 사용할 수 있습니다. 개발자의 경우 앱을 한 번만 작성하면 어디서나 사용할 수 있을 뿐만 아니라 PC와 Windows Phone의 결합된 사용자 기반에 액세스할 수 있습니다. 주위에서 윈윈하는 것 같습니다. 키워드는 "~인 것 같다"입니다. 일부 Windows Phone 사용자는 Android 및 iOS 개발자가 Windows용 개발을 위해 무리하게 몰려들지 않거나 대규모 이탈을 막지 않는 이유, Facebook 및 Twitter와 같은 대기업이 여전히 Windows에 가상 손가락을 제공하는 이유에 대해 궁금해했습니다. 자, 여기에 이유가 있습니다.
첫 번째이자 주요 이유는 사용자 기반과 시장 점유율입니다. 사람들은 종종 Windows가 OS 시장의 90%를 점유하고 있다는 통계를 내뱉습니다. 그것은 완전히 사실이 아닙니다. Microsoft가 인정한 것처럼 Windows는 전체 OS 시장의 14%를 차지하고 있습니다. 대부분의 앱이 시장의 나머지 86%를 차지하는데 개발자가 Windows에 대해 신경을 써야 하는 이유는 무엇입니까?

"정직하게? 플랫폼으로서의 Windows는 죽었다고 생각합니다. 물론 새로운 개발을 위해서는 웹 또는 Android/iOS용으로 개발할 것입니다.

물론 Windows 개발이 여전히 중요한 일부 틈새 시장이 있을 수 있지만 대부분의 소비자 지향적인 경우에는 더 이상 의미가 없습니다.”

"저는 이전에 Windows 모바일 앱(또한 많이 판매됨)이 있는 매우 큰 회사에서 일했는데, 추적 결과 Windows 모바일 장치를 사용하는 사람들이 앱을 사용하는 것보다 브라우저를 통해 우리 제품을 사용하는 것을 선호하는 것으로 나타났습니다. 모바일 웹사이트로 이동). 한편 iOS나 안드로이드를 사용하는 사람들은 사이트보다 앱을 더 많이 사용하는 경향이 있었습니다.

저는 지금 훨씬 더 작은 회사에 있습니다. 모든 플랫폼을 지원하기 위해 현금을 쏟아붓기 전에 플랫폼은 상당한 관련 시장 점유율을 보여야 하고 해당 플랫폼의 사용자는 앱을 사용하는 경향을 보여야 한다고 말했습니다. 그렇지 않으면 완전한 기능의 반응형/모바일 사이트를 통해 해당 고객을 지원합니다.”

시장 점유율 주장 외에도 사용자의 입장도 있다. 이제 Windows 및 Windows Phone의 경우 인수가 반전됩니다. Windows HAS 사용자지만 해당 사용자가 반드시 앱을 원하는 것은 아닙니다. Windows Phone 사용자는 앱을 원하지만 많지 않습니다. Windows 사용자가 반드시 앱을 원하는 것은 아니기 때문에 개발자는 본질적으로 Windows Phone 사용자를 대상으로 하고 있지만 그 사용자는 많지 않습니다. 그 작은 사용자 풀 중에서 Microsoft의 새로운 저가형 푸시는 이러한 사용자의 대다수가 앱을 그대로 사용하는 것을 원하지 않고 단순히 장치를 값비싼 피처폰으로 사용할 수 있음을 의미합니다. 많은 수의 Windows Phone 사용자가 자신의 앱을 사용할 것이라고 확신하지 않는 한, 우선 순위가 아닙니다. 이것이 메시징 앱이 Windows Phone에서 훌륭하고 달콤하게 유지되는 이유이며 더 많은 틈새 시장과 혁신적인 앱이 드문 이유입니다.

IDC
다음 이유는 Microsoft입니다. 많은 개발자들은 거의 모든 Windows 버전에 대해 획기적인 변경을 경험한 후 Microsoft와 "이번은 진정한 사람을 위한 것"이라는 철학을 신뢰하지 않습니다. 개발자는 Microsoft 도구와 일치하도록 개발 방법과 도구를 변경해야 하므로 다음 "이 런타임은 모든 것을 바꿀 것"을 위해 다시 폐기될 수 있는 새 도구를 채택하는 것을 싫어할 수 있습니다. 특히 사용자 및 투자 수익에 대한 위의 점에 비추어 볼 때.

"XNUMXD덴탈의 시장은 작고 Microsoft는 신뢰할 수 없습니다. 무슨 이득이요?”

2년 2014분기 idc

마지막으로 아직 업그레이드하지 않은 Windows 개발자에게는 그만한 이유가 있습니다. 첫째, 아직까지 윈도우 폰 8.1을 탑재한 기기가 없는 미국 버라이즌의 문제다. Verizon은 미국에서 상당한 양의 Windows Phone 점유율을 보유하고 있으며 업데이트를 통해 해당 사용자를 차단할 것입니다. 둘째, Windows PRT는 아직 현재 Silverlight 런타임만큼 기능이 없기 때문에 하나에서는 할 수 있지만 다른 하나로는 할 수 없는 일이 있습니다. 연속 GPS 추적(Runtastic 또는 Endomondo와 같은 앱에 필요)은 WinPRT에서 사용할 수 없으며 카메라 앱 또는 모든 Rudy Huyn의 6앱에 대한 렌즈 통합도 마찬가지입니다.

"아직 아무도 언급하지 않은 단점은 유니버설 앱의 Windows Phone UI 컨트롤이 이전 Windows Phone UI 컨트롤의 모방이며 놀라울 정도로 비슷하지만 완전히 같지는 않다는 것입니다.

차이점은 미묘하지만 앱 경험이 전반적으로 덜 매끄럽게 느껴집니다. 주요 예는 피벗 페이지에서 전환되는 페이지가 완전히 로드될 때까지 헤더가 흰색으로 변경되지 않는다는 것입니다. 이것은 기분이 좋지 않은 육포의 순간적인 느낌을 초래합니다. 개발자가 그것에 대해 불평하고 Microsoft 개발자가 "충분히 좋다"고 응답하고 문제가 아닌 것으로 표시한 포럼을 찾았습니다. 나는 마이크로소프트의 일부에서 나온 것처럼 보이는 디자인에 대한 존중의 부족에 정말 실망했습니다.”

“주된 함정은 Windows Phone의 많은 중요한 기능이 아직 Universal 앱에서 지원되지 않는다는 것입니다.

모든 API와 기능이 Windows와 Windows Phone 모두에서 사용 가능하도록 100% 패리티가 있고 Windows에서 WP 고유 항목(Cortana, 고급 카메라/사진/비디오 API 등)을 사용할 수 있다면 함정이 없을 것입니다. 유니버설 앱에.

그 외에 심각하지만 Windows 10에서 가장 확실히 해결된 문제는 유니버설 앱이 훨씬 더 나은 선택입니다.”

마지막으로 데스크톱에서 앱을 사용하는 사람은 극소수입니다. 그들은 아직 그런 마음가짐이 없습니다. 오늘날 사람들은 브라우저에서 작업을 수행하는 데 너무 익숙합니다. Windows 태블릿은 아직 iOS 및 Android에서 시장의 주요 점유율을 차지하지 않았기 때문에 사용자 기반 문제에 직면해 있습니다. Surface Pro 3와 같은 장치는 사람들이 장치를 사용하는 것을 즐긴다면 개발할 가능성이 높기 때문에 개발자 서클에서 인식의 흐름을 바꿀 수 있습니다. 그러나 개발자 채택에 대한 주요 영향은 아직 나타나지 않았습니다. 그들은 다른 사람들과 마찬가지로 Windows 10을 기다리고 있을 수 있습니다.

윈도우 10

 

여기 있습니다. 사실, 유니버설 앱은 마법의 만병통치약이 아닙니다. 그들은 여러면에서 Silverlight보다 낫지 만 다른면에서는 한 발 물러납니다. 우리는 Windows 10이 이것을 바꿀 것이며 이번에는 세 번째가 정말 매력적일 것이라고 확신했지만 우리는 그 이야기를 전에 들었습니다. 사용자에게 좌절감을 준다면 개발자에게는 더욱 그렇습니다. 마이크로소프트는 그것을 작동시키기 위해 몇 가지 일을 해야 할 것입니다.

  • 앱이 없는 최종 사용자에게 Windows Phone 자체를 매력적으로 만드십시오. 그래서 아이폰이 이겼습니다.
  • 홍보를 높이고 개발자를 유치하기 위해 영웅 장치를 만드십시오. 사람들은 멋진 것을 좋아하고 사람들은 그들이 좋아하는 것을 지원하려고 할 것입니다. "하지만 930"이라고요? 그것에 대해 멋지고 진정으로 다른 한 가지를 말하십시오. 기다리고 있어
  • Android 앱에 대한 모든 개념을 없애십시오. 스스로 분열된 집은 정말 빠르고 쉽게 무너질 것입니다. 블랙베리가 그것을 시도했고 그들은 마이크로소프트보다 더 나쁘다.
  • 다음 업데이트에서 깨는 것을 중지하십시오. 신뢰를 쌓을 수 있는 방법이 아닙니다.

 

“그들은 API를 너무 극적으로 변경하는 것을 중단해야 합니다… 그들은 거꾸로 일하고 있습니다. 전체 API 세트를 만들고 OS에서 아직 완료되지 않은 경우에도 개발자가 더 쉽게 만들 수 있습니다.

우리는 "다음 멋진 릴리스를 기다리십시오"라는 끊임없는 상태에 있습니다.

“예, 저는 모든 API 변경 사항에 지쳤습니다. 8.1 앱을 작성하는 것은 아마도 10으로 다시 모든 것을 바꿀 것 같아서 XNUMX 앱을 작성하는 것은 무의미해 보입니다.”

더 많은 제안이 있을 수 있다고 확신하지만 이는 요점을 벗어납니다.

요점은 대부분의 개발자에게 유니버설 앱은 사용자 요구 없이는 아무것도 변경하지 않는다는 것이며 그것이 사실입니다. 내년 Ignite에서 정말 파괴적인 일이 일어나지 않는 한 우리는 여전히 수요와 공급의 순환에 갇혀 있습니다. 기대됩니다.

 

 

주제에 대한 추가 정보: 개발자, 저장, 범용 앱, 윈도우 10

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