Oculus의 Dash와 Home은 Microsoft의 Cliff House보다 훨씬 더 멋집니다.

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Oculus Connect 컨퍼런스에서 Oculus는 오늘 Rift의 핵심 경험을 완전히 개편한 Rift Core 2.0을 발표했습니다.

Rift Core 2.0은 처음부터 더 강력하고 직관적이며 더 개인화되도록 설계되었으며 새로운 Dash와 완전히 재설계된 홈이 특징입니다.

Dash는 VR 및 몰입형 컴퓨팅의 새로운 가능성을 열어주는 근본적으로 재설계된 시스템 인터페이스입니다.

Rift의 모든 기존 메뉴와 UI를 VR의 어느 곳에서나 즉시 액세스할 수 있는 중앙 허브로 롤업합니다. 모두 기본적으로 Touch용으로 제작되었습니다.

Dash는 현재 VR 경험 내에서 오버레이로 실행되므로 한 앱에서 다음 앱으로 빠르게 전환하고, 라이브러리를 열고, 친구와 연결하고, 추가 단계 없이도 나머지 PC를 사용할 수 있습니다. 이는 VR을 보다 직관적이고 편리하게 만들 뿐만 아니라 전에 없던 멀티태스킹을 가능하게 하여 작업하는 동안 VR을 사용하는 제작자와 개발자에게 큰 이점입니다.

Oculus는 하드웨어 수준에서 진정한 가상 디스플레이를 구축했기 때문에 사용자는 완전한 그래픽 충실도와 성능으로 여러 앱과 창을 실행할 수 있습니다. 사용자는 개별 창을 떼어내고 아무 곳에나 배치하고 무한한 작업 공간을 위해 쉽게 크기를 조정하고 이동할 수 있습니다. 개발자는 Visual Studio, Unity 및 Unreal을 사용하여 VR 앱 내부에서 디버그할 수도 있습니다.

Oculus는 VR 라이브러리뿐만 아니라 PC의 모든 앱에 액세스할 수 있기 때문에 UWP 앱만 지원하도록 설계된(데스크톱 창에 대한 액세스 권한은 있음) Microsoft의 Windows Mixed Reality 플랫폼에서 자동으로 크게 향상됩니다.

Oculus는 또한 이제 자신의 개성과 스타일 감각을 반영하는 장소인 홈을 재설계했습니다.

Rift Core 2.0을 통해 사용자는 장난감, 가구, 예술작품 등 원하는 대로 가상 공간에 배치할 수 있는 홈 경험을 사용자 지정할 수 있습니다.

사용자는 다양한 게임 내 업적을 표시할 수 있으며, 실제로 앱을 실행하는 데 사용할 수 있는 복고풍 카트리지 컬렉션으로 라이브러리가 살아 움직이는 것을 볼 수 있습니다.

Microsoft와 마찬가지로 Oculus도 커뮤니티와 공존을 통해 다른 사람들과 어울리고, 놀고, 탐색할 수 있는 사회적 요소를 계획합니다. 이를 위해 오큘러스의 아바타도 비주얼 업그레이드를 받고 있다.

Oculus는 2.0월에 무료 업데이트로 Rift Core XNUMX용 베타를 출시할 예정이며 그때 커뮤니티의 반응을 평가할 것입니다.

출처: 오큘러스 블로그

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