NVIDIA, ARM 플랫폼에 Real-Time Ray Tracing 및 DLSS 제공

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엔비디아 ARM

엔비디아 ARM

오늘 Game Developers Conference에서 NVIDIA는 GeForce RTX 기술을 ARM 플랫폼에 가져올 것이라고 밝혔습니다. NVIDIA는 RTX 기술과 결합된 ARM CPU의 성능 및 에너지 효율성이 완전히 새로운 차원의 PC를 열 수 있다고 믿습니다. NVIDIA 데모 울펜 슈타인 : 영 블러드 MediaTek Kompanio 3060 ARM 프로세서와 쌍을 이루는 NVIDIA GeForce RTX 1200 GPU에서 실행됩니다. 다음 NVIDIA RTX 기술이 ARM에 제공됩니다.

  • AI를 사용하여 프레임 속도를 높이고 게임을 위한 아름답고 선명한 이미지를 생성하는 DLSS(Deep Learning Super Sampling)
  • 개발자가 게임 환경에 동적 조명을 추가할 수 있는 RTXDI(RTX Direct Illumination)
  • 실제 환경에서 빛이 반사되는 방식을 재현하는 데 도움이 되는 RTXGI(Global Illumination)
  • AI를 사용하여 고화질 이미지를 더 빠르게 렌더링하는 NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser(NRD)
  • 응용 프로그램이 그래픽 메모리를 사용하는 방식을 최적화하는 RTX 메모리 유틸리티(RTXMU)

MediaTek의 Intelligent Multimedia Business Unit의 총책임자인 PC Tseng은 “RTX는 지난 XNUMX년 동안 PC 게임에 등장한 가장 획기적인 기술입니다. "MediaTek과 NVIDIA는 Arm 기반 고성능 PC의 새로운 범주를 위한 토대를 마련하고 있습니다."

NVIDIA의 주요 경쟁업체인 AMD는 이미 삼성과 협력하여 그래픽 기술을 Exynos ARM 프로세서에 도입하고 있습니다.

출처: NVIDIA

주제에 대한 추가 정보: , 동적 산란, NVIDIA, 광선 추적

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