Nokia Lumia 610은 XNUMX세대 Windows Phone보다 강력하지만 메모리 부족으로 인해 손상되었습니다.

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Surfcube 3D 브라우저의 개발자이기도 한 Silverlight MVP인 András Velvárt는 노키아 루미아 610.

그는 운영 체제의 기본 기능을 사용하는 한 장치가 훌륭하게 작동하지만 타사 응용 프로그램을 시작하면 상황이 크게 바뀝니다. 이 시점에서 일부 응용 프로그램은 로드하는 데 시간이 오래 걸리고 더 복잡한 응용 프로그램의 경우 글리치 스크롤링, 블랭킹, 느린 응답 시간 및 XNUMX초 동안 가끔 멈춤 현상을 경험할 수 있습니다.

그의 조사에 따르면 CPU는 7% 느린 프로세서에도 불구하고 LG Optimus 20 610세대 Widows Phone과 동등한 성능으로 놀라울 정도로 강력했습니다. GPU는 훨씬 더 강력했으며 Lumia 7은 단순히 일치하는 것이 아니라 진지하게 언급합니다. XNUMX세대 Optimus XNUMX을 능가하여 과부하 상태에서 초당 거의 두 배의 프레임을 제공합니다.

그러나 RAM에 관해서는 상황이 그렇게 장밋빛이 아닙니다. 응용 프로그램에 사용할 수 있는 실제 메모리는 60MB에 불과하며 나머지 30MB는 페이징을 통해 사용되며 물론 훨씬 느립니다.

두 화면 사이에서 페이징이 발생할 때 사용자가 보는 것은 화면 사이의 약간의 지연뿐입니다. 그러나 여전히 한 화면에 있는 동안 발생하면 앱이 멈추고 사용자 입력에 반응하지 않습니다. 이것은 일반적으로 약 XNUMX초가 소요되며, 이는 사용자에게 좌절감을 주기에 충분합니다.

그는 다음과 같이 요약합니다.

Lumia 610은 XNUMX세대 Windows Phone과 쉽게 일치하고 그래픽 면에서 성능도 능가하는 놀라울 정도로 강력한 장치입니다. 그러나 메모리가 부족하면 기쁨이 사라집니다. 약간 더 복잡한 앱은 쉽게 교체되어 앱 실행 속도가 느려지고 응답 문제가 발생하며 페이징으로 인해 일시적으로 멈춥니다. 상당히 강력한 GPU와 CPU에도 불구하고 가능하다면 XNUMX세대 기기와 비교할 때 앱의 사용자 경험을 일치시키려면 상당한 개발자 노력이 필요합니다.

테스트를 자세히 읽어보세요 여기 Dotneteers에서.

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