No Man's Sky는 이제 Xbox One에서 이용 가능하며 Xbox One X에서 4K를 지원합니다.

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No Man's Sky는 이제 Xbox One에서 처음으로 사용 가능하며 경험을 극적으로 변화시키는 거대한 NEXT 업데이트로 완성됩니다. Hello Game은 No Man's Sky가 PS4로 출시되는 방식으로 많은 열을 받았지만 스튜디오는 이번 출시로 좋은 의지를 되찾을 계획입니다.

여러분의 시간과 재능으로 Microsoft Store에서 No Man's Sky 구매 $49.99에. 실제로 Xbox One X는 4K 해상도와 HDR을 지원하도록 향상되었습니다.

다음 업데이트에 대한 전체 패치 노트를 볼 수 있습니다( 레딧).

멀티 플레이어


  • 소수의 친구들과 팀을 이루어 함께 우주를 탐험하거나 무작위 여행자와 함께하세요.

  • 친구가 살아남도록 돕거나 생존을 위해 다른 사람을 잡아먹습니다.

  • 친구 및 적과의 장대한 우주 전투에서 해적이나 윙맨으로 싸우십시오.

  • 그룹을 만들어 공동 기지, 농장, 경마장을 만들고 온라인에서 모든 플레이어와 창작물을 공유하세요.

  • 자신의 속도로 은하계를 탐험하거나 게임 시작부터 이야기 끝까지 함께 진행하십시오.

  • 튜토리얼과 스토리를 함께 진행하거나 자유롭게 탐색하세요.

  • Freighter에 친구를 초대하고 다리에 있는 Galactic Commission Station에서 도전적인 멀티플레이어 임무를 수행하십시오.

  • 헤드셋을 사용하여 음성으로 다른 플레이어와 의사 소통하거나 PC에서 텍스트 채팅을 사용하여 대화하십시오.

  • 혼자 은하계를 방황하는 동안 이상한 떠 다니는 구체와의 우연한 만남을 계속 경험하십시오.


커뮤니티 참여


게임 내 커뮤니티 콘텐츠

  • No Man's Sky NEXT 출시 직후 Hello Games는 주간 콘텐츠 및 커뮤니티 이벤트의 첫 번째 시즌을 계획했습니다.

  • 이것은 소액 결제 없이 모든 플레이어에게 무료입니다. 이 커뮤니티 임무에 참여하여 새로운 보상과 맞춤 설정을 잠금 해제하세요.

  • 플레이어는 또한 게임 플레이를 돕거나 방해하여 Xbox One Mixer 스트리머와 상호 작용할 수 있습니다.

은하 지도책 웹사이트

  • NEXT는 우리가 Galactic Atlas라고 부르는 커뮤니티 전용 웹사이트의 출시를 기념합니다.

  • 이 사이트는 No Man's Sky Euclid Galaxy에 대한 관심 지점을 제공하며 시간이 지남에 따라 기능이 성장하고 부분적으로 귀하의 피드백을 통해 확장될 것입니다.

  • 주요 지역 허브가 표시되며 검색 통계 및 커뮤니티 이벤트가 곧 나타납니다.


기본 건물


  • 기지는 이제 높은 산이나 수중의 모든 행성 어디에나 건설할 수 있습니다.

  • 수백 가지의 새로운 기본 부품이 추가되어 더 창의적인 가능성을 열어줍니다.

  • 텔레포터는 이제 행성 표면 어디에서나 건설할 수 있으며 텔레포터 메뉴는 사용하기 쉽도록 재작업되었습니다.

  • 기본 복잡성과 크기 제한이 크게 증가했습니다.

  • 플레이어는 여러 기지를 소유하고 여러 지역, 행성 또는 항성계에 퍼질 수 있습니다.

  • 개선된 지형 조작기로 기지 주변의 지형을 조각하세요.


제삼자


  • 이 게임은 도보와 배 모두에서 XNUMX인칭 또는 XNUMX인칭으로 ​​완전히 플레이할 수 있습니다.

  • 이제 두 보기의 선박 컨트롤을 통해 행성 표면을 가로질러 진정한 저공 비행 모드를 사용할 수 있습니다.

  • 빠른 메뉴에서 사용할 수 있는 표현적인 제스처를 사용하여 다른 플레이어와 의사 소통합니다.


캐릭터 커스터마이징


  • 기지나 화물선에 외모 커스터마이저를 만들어 외모를 개인화하십시오.

  • Gek, Vy'keen, Korvax 또는 Traveler/Anomaly로 플레이하세요.


화물선 개선 사항


  • 전투, 탐사, 무역, 산업 또는 지원에 특화되어 있는 프리깃 함대를 조립하고 업그레이드하십시오. 화물선의 다리에서 프리깃을 지휘하여 실시간 함대 임무를 완료하세요.

  • 우주 전투에서 함대에 도움을 요청하거나 특정 시스템을 탐색하는 데 도움이 되도록 배치하십시오.

  • 개선된 화물선 기지 건물은 진정한 맞춤형 주력함을 가능하게 합니다.


제작 및 자원


  • 일관성과 현실감을 높이기 위해 모든 핵심 물질과 자원을 재작업하고 균형을 재조정했습니다.

  • 행성의 생물 군계와 날씨, 항성 분류를 기반으로 찾아 정제할 수 있는 고유한 물질과 아이템으로 행성 자원이 확장되었습니다.

  • 배치 가능한 기술을 선택하여 인벤토리에 보관할 수 있습니다.

  • 제작 가능한 리파이너를 추가하면 더 깊이 있게 제작할 수 있습니다. 원자재를 보다 가치 있는 재료로 변환하여 고급 제품 및 기본 부품을 구성합니다.

  • 모든 가능성을 발견하기 위해 리파이너 레시피로 실험해 보세요!


절차 기술


  • Exosuit, Multi-Tool 및 Starships를 업그레이드하기 위해 절차적으로 생성된 고유한 기술을 발견하십시오.


분석 바이저 개선 사항


  • 개선된 분석 바이저로 지형 자원과 매장된 제품을 빠르게 찾습니다.

  • 관심 지점 마커에 태그를 지정하여 단기 목표를 설정합니다.

  • 위도와 경도 좌표가 보이는 행성에서 정확한 위치를 찾아보세요.


임무 및 구조


  • 게임의 오프닝 섹션이 전면 개편되어 새로운 스토리 요소와 고급 게임 플레이 기능의 초기 맛, 기지가 있는 플레이어를 위한 새로운 미션 체인이 도입되었습니다.

  • 우주 정거장의 사절은 길드의 고위 회원에게 보상과 공물을 제공합니다.

  • 사진 촬영, 먹이 주기, 화물선 공격 및 방어, 고고학, 특수 사냥 임무 등 임무 유형이 확장되었습니다.


그래픽 향상


  • 극적으로 개선된 시각 효과는 행성의 풍경에 그 어느 때보다 생기를 불어넣습니다.

  • 대폭 개선된 드로우 거리로 더 큰 행성 규모 감각을 경험하십시오.

  • 행성 지형 생성에 대한 심층적인 개선은 더 높은 산과 더 탐색하기 쉬운 동굴 시스템을 특징으로 하는 더 다양한 외계 환경을 만듭니다.

  • 행성 표면은 이제 궤도에서 더 흥미롭고 대표적으로 보입니다.

  • 다양한 색상 팔레트, 울창한 숲과 큰 나무, 버려진 빈 시스템으로 우주는 그 어느 때보다 다양합니다.

  • 새로운 동적 테셀레이션은 성능 저하 없이 상세한 지형 높이 맵을 가능하게 합니다. 테셀레이션은 곧 지원할 수 있는 모든 플랫폼에 동등하게 배포될 예정입니다.

  • 새로운 생물 군계 입자 효과로 위험한 폭풍이 더욱 극적으로 보입니다.

  • 선박, NPC 및 건물 텍스처에 훨씬 더 많은 세부 사항이 추가되었습니다.

  • 소행성의 행성 고리와 개선된 우주 영상은 우주를 그 어느 때보다 아름답게 만듭니다.

  • 새로운 대륙 지형 모양으로 시각적으로 개선된 방대한 수역을 탐험하세요.

  • 동적 체적 구름은 보다 사실적인 행성 대기를 만듭니다. 향상된 품질의 클라우드는 곧 모든 플랫폼에 동등하게 배포될 것입니다.


UI 개편


  • HUD는 가독성을 개선하고 게임 플레이 영역에 대한 침입을 줄이기 위해 다시 혼합되었습니다.

  • 메시지의 시각적 위치는 중요한 정보를 강조하는 데 도움이 되도록 우선 순위를 지정하는 것이 좋습니다.

  • 삶의 질 향상으로 빌드 메뉴와 퀵 메뉴가 더 효율적입니다.

  • 이제 보다 간소화된 경험을 위해 인벤토리 스택을 분할할 수 있습니다.

  • 화물선이 있는 플레이어는 언제든지 개인 우주선 함대를 소환할 수 있습니다.

  • 유지 보수 및 수리 상호 작용은 시각적 및 기능적 정밀 검사를 받았습니다. 수리는 이제 '세계 내'에서 이루어지며 증분 단계에서 수행할 수 있습니다.

  • 인양에 관심이 있는 플레이어는 올바른 구성 요소를 수집하고 손상된 슬롯을 수정하여 손상된 선박 + 다중 도구를 수리할 수 있습니다.


우주정거장 마켓플레이스


  • 거대하고 새로운 우주 정거장 마켓플레이스에서 우주 탐사에 필요한 모든 것을 구매하세요.

  • 탐험, 동식물

  • Terrain Manipulator로 묻힌 유적을 찾고 발굴하여 잠긴 고대 보물을 발굴하세요.

  • 지형 조작기를 사용하여 묻힌 기술 모듈을 찾고 회수된 구성 요소를 Blueprint Analyser로 새로운 기본 부품으로 바꾸십시오.

  • 일부 생물 유형은 함께 무리를 지어 풀을 뜯고 그룹으로 위험을 피합니다.

  • 이제 크리처는 먹이를 받는 것에 더 열정적으로 반응하고, 당신을 친구로 인식하고 근처의 크리처에게 먹이를 알려줍니다.

  • 이제 AI가 개선되고 애니메이션이 완전히 개선되어 생물의 움직임이 더욱 자연스럽고 지능적으로 나타납니다.

  • 센티넬의 동작과 애니메이션이 개선되었습니다. 플레이어는 전투에서 자신의 입장을 고수하거나 강화 파도 사이의 시간을 활용하여 탈출하고 드론 스캔 및 검색을 피할 장소를 찾을 수 있습니다.

  • 탐색 데이터를 찾아 정밀한 신호 부스터에서 사용하여 행성 구조를 찾습니다.

  • 새로운 위험한 동식물의 위협에서 살아남으십시오. 계란 만질때 조심하세요...


오디오


  • 이제 크리처 목소리가 더 다양해지고 NPC 목소리가 새로운 애니메이션 세트와 일치하도록 업데이트되었습니다.

  • 플레이어 캐릭터의 새로운 폴리는 게임 내내 들을 수 있습니다.

  • 선박 음향 및 전투 음향이 개선되었습니다.

  • 게임 사운드트랙은 Paul Weir가 작곡한 몇 가지 새로운 음악 트랙으로 확장되었습니다.


패치 노트


제삼자

• 걷기, 제트패킹, 수영, 기내 비행을 위한 XNUMX인칭 카메라

• 새로운 플레이어 모델

• 완전히 재작업된 애니메이션 시스템

• 플레이어, NPC 및 생물을 위한 새로운 애니메이션

• 제스처를 위한 시스템 및 애니메이션

• 캐릭터 커스터마이징

• 플레이어 캐릭터가 관심 지점을 보기 위해 돌아갑니다.

• 새로운 차량 탑승/하차 효과

• 상호 작용은 적절한 경우 플레이어 캐릭터를 표시합니다.

• 배의 뒤틀림은 XNUMX인칭입니다.

• XNUMX인칭 모드에 더 잘 맞도록 다양한 배치 가능한 기술의 크기 조정

미션

• 실시간 임무

• 예정된 임무

• 멀티플레이어 임무

• 완전히 개편된 튜토리얼

• 새로운 임무 유형 – 사진, 먹이 주기, 화물선 전투, 고고학 및 전문 사냥 임무

• 길드 사절 임무

기초의 복수

• 기지를 어디에서나 건설할 수 있습니다.

• 플레이어는 여러 기지를 소유할 수 있습니다.

• 수백 개의 새로운 기본 부품

• 증가된 기본 복잡성/크기 제한

• 합동 기지 건물

• 향상된 순간 이동 및 순간 이동 대상 선택

• 보다 직관적인 지형 편집기 모드 및 옵션 개선

• 기본 건물 부품을 채색하기 위한 팔레트 선택의 채도 강도를 낮추었습니다.

• 이제 이전 편집을 덮어쓰지 않고 한계에 도달하면 기본 지형 편집이 중지됩니다.

• 이제 기지를 삭제할 수 있습니다.

• 기본 건물 부품 배치를 위한 개선된 시스템

• 기본 건물 반경 증가 및 확장 가능

• 기본 자동 업로드 비활성화 및 수동 제어 추가

• 다른 플레이어로부터 둘 이상의 외부 기지 다운로드 가능

화물선

• 프리깃 함대 기능 - 임무, 업그레이드 시스템, 시스템 전투 및 탐사 지원 포함

• 플레이어 화물선 내부의 기지 건물 재정비

• 화물선 다리 홀로그램 행성에 절차적 텍스처를 재작업하고 추가했습니다.

• 화물선 격납고에서 다리까지의 경로 재설계

• 화물선에서 열리는 에어록 도어의 속도 향상

제작 및 자원

• 모든 핵심 물질 및 자원 재작업 및 재조정

• 이제 배치 가능한 기술을 선택할 수 있습니다.

• 정제기 기반 제작 시스템 추가

• 제작 가능한 탄약 추가

• 마이닝 빔의 손상 감소 개선

UI/UX

• 분석 바이저에서 볼 수 있는 추가 마커

• 분석 바이저에서 관심 지점에 태그를 지정할 수 있습니다.

• 분석 바이저에 표시되는 위도/경도

• HUD 레이아웃 개선

• 해당 UI 요소로 HUD 라인을 동적으로 숨김

• 알림 레이아웃 개선

• 향상된 빌드 메뉴

• 퀵 메뉴 개선

• 인벤토리 스택 분할

• 새로운 수리 인터페이스

• 이제 모든 플레이어 소유 선박을 소환할 수 있습니다.

• 손상된 인벤토리 슬롯을 수리하기 위한 시스템 추가

• 인벤토리에 표시되는 배낭이 이제 맞춤형 캐릭터 배낭과 일치합니다.

• 배낭 바는 위험 보호 및 생명 유지 장치를 표시합니다.

• 이제 선내 지도가 적을 강조 표시합니다.

• 비행 시 도킹 표시기 개선

• 완전히 재작업된 상점 UI

• Nanites는 더 이상 인벤토리 슬롯을 차지하지 않습니다.

• 선박을 스캔하면 슬롯 수가 표시됩니다.

• 이제 저장 슬롯이 타임스탬프별로 정렬됩니다.

• Galaxy 지도는 각 시스템에 대해 여러 마커를 표시할 수 있습니다.

• 다이내믹 슈트 보호 인벤토리 아이콘 추가

• 인벤토리 전체 알림은 이제 화물 슬롯을 고려합니다.

• 은하계 지도에서 카메라 복셀을 스타 복셀로 수정했습니다.

• HUD에 기지 건설 레시피를 고정할 수 있습니다.

• 촉수 식물에 위험 아이콘 추가

• 향상된 기술 및 제품 고정, 빌드 요구 사항 획득에 대한 보다 자세한 가이드 포함

• 향상된 나침반

• 관심 개체에 대한 HUD 마커 아이콘 개선

• PC에 멀티플레이어 문자 채팅 추가

그래픽 및 행성 생성

• 안개 개선 및 그리기 거리 증가

• 향상된 항법과 더 다양한 지구와 외계인 풍경을 위한 새로운 지형 생성 시스템

• 동굴 소품이 지상에서 생성될 수 있는 상황 감소

• 거리에 따라 페이드 아웃되는 개선된 입자 시스템

• 초대형 생물 군계 소품에 대한 지원 추가

• 우주에서 볼 수 있는 구름과 구름 그림자의 다양성 향상 및 증가

• 우주에서 행성 표면 렌더링 개선

• 우주에서 비행할 때 개선된 지형 로드 및 시각 효과

• 행성 생성 중 색상 선택 개선

• 향상된 하늘 및 안개 색상 선택

• 강화된 XNUMX면 텍스처 블렌드 영역

• 보다 다양하고 분위기 있는 영상을 만드는 새로운 색상 매핑 시스템

• 향상된 나무 밀도

• 나무 크기 변화

• 현재 거주자가 없는 빈 시스템 추가

• 버려진 우주 정거장이 있는 버려진 시스템 추가

• 향상된 폭풍 비주얼

• 선박, NPC 및 건물의 텍스처 개선

• 행성 고리 시스템 추가

• 우주의 소행성 밀도 증가

• 향상된 공간 영상

• 더 큰 수역에 대한 지원 추가

• XNUMX인칭 게임 플레이를 위한 캐릭터 그림자

• TAA 설정을 조정하여 지형의 그림자 흐림 현상을 줄였습니다.

• 물 위를 날 때 입자 효과 추가

• 스플래시 입자 효과

• 인벤토리 및 일시 중지 메뉴는 이제 피사계 심도를 사용하여 게임 내 카메라를 흐리게 처리합니다.

• Atlas 스테이션의 균형 잡힌 조명 강도

• 슈트 업그레이드 챔버의 홀로그램 배낭 모델 업데이트

• 개선된 수면 및 거품 쉐이더

• 지형에 더 잘 어울리도록 물 반사 개선

• 개선된 임포스터 비주얼 및 조명으로 주변 물체와 더 잘 일치함

• 더 부드러운 전환을 제공하기 위해 Blue Noise를 사용하도록 전환된 개체 및 지형 페이딩

• 게임 내에서 생성된 일부 텍스처의 압축 개선

• 향상된 지형 텍스처 혼합 및 선택

• 향상된 모래 및 동굴 색상 선택

• 개선된 해변 혼합 및 시각 효과

• 특히 밤에 밝게 빛나는 동굴 내부

• 건물에 들어갈 때 개선된 폭풍 효과 페이딩

• 선박용 총기 모델 추가

• 새로운 고품질 나무 모델 및 텍스처

• 랜딩 패드 UV 문제 수정

• 향상된 드론, 쿼드 및 워커 모델

• 새로운 드론 텍스처 효과

• 더 다양한 수중 및 지하 개체 추가

• Gravitino 공의 개선된 모양

• 생물군계 개체 배치에 대한 주요 개선 사항

• 수정 배치 개선

• 게임플레이 소품의 마커 거리 개선

• 플레이어 함선으로 파괴할 수 없는 지형 개체 추가

• 생물 텍스처의 색상, 밝기, 채도 개선

• 수정된 바위 질감

• 지하 개체의 개선된 규모

• 독 방울 입자 효과 조정

• 개선된 동굴 생물 군계 빛나는 식물 조명

• 최적화된 동굴 생물 군계 소품 성능

• 개선된 수풀 및 수중 식물

• 개선된 소행성 텍스처 균형

• 버려진 칙칙한 확산 색상 개선

• 발바닥 먼지 효과 개선

• 동굴의 무거운 공기 개선

• 게임 플레이 식물의 규모 개선

• 독성 잔디 확산 텍스처 개선

• 특정 생물 군계의 산 조각을 조정했습니다.

• 깃발의 정점 변위가 개선되어 깃발이 더 멋지게 흔들립니다.

• 선박 및 조난 신호기의 연기 및 피해 효과 개선

• 워드스톤, 상자, 지하 소품 및 손상된 기계의 빈도 수정

• 희귀 보석 수집 효과 개선

• 향상된 함선 궤적 효과

• 선박의 새로운 엔진 효과

우주 정거장 및 건물

• 정비된 우주 정거장 내부

• 새로운 우주 정거장 시장

• 우주 정거장의 계단을 위한 새로운 스타일

• 우주 정거장에서 텔레포터의 재설계된 모양

• 건물 내부 레이아웃 및 소품에 변형 추가

• 더 쉽게 접근할 수 있도록 드롭 포드에 작은 경사로를 추가했습니다.

• 건물 빈도 개선

• 기본 건물 부품에 LOD 시스템을 추가하여 그리기 거리와 복잡성을 높였습니다.

탐험, 동식물

• 새로운 지하 유적 건물 유형

• 묻힌 기술 모듈 및 청사진 분석

• 정밀한 신호 부스터 및 내비게이션 데이터 입력

• 절차적으로 생성된 기술

• 절차에 따라 생성된 제품

• 향상된 생물 길 찾기

• 먹이에 대한 생물 반응 개선

• 생물의 무리 행동

• 생물의 비늘 및 최대 크기 개선

• 향상된 센티넬 드론 동작, 근접 표시기 및 탈출 게임 플레이

• 생물의 신체 부위를 역할에 맞게 개선

• 코프라이트 개선 사항

• 새로운 위험한 동물군

• 새로운 유해 식물군

• 생물군계 특정 식물에 대한 스캔 범위 개선

• 새로운 장갑 드론 유형 추가

• 자원을 채굴하려면 지형 편집기를 사용해야 합니다.

• 향상된 Colossus 속도 및 연료 탱크/소비

• 다른 선박 클래스는 다른 양의 발사 연료를 사용합니다.

• 행성/선박/무기/생물에 대한 새로운 이름 생성 시스템

• 생물 설명의 다양성 증가

• Nada + Polo의 작업은 이제 미션 로그에서 추적됩니다.

• 행성의 기상 조건에 대한 자세한 설명

• 시작 엑소수트 인벤토리 크기 변경

• 구매할 수 있는 엑소수트 화물 슬롯의 수가 증가했습니다.

• 엑소슈트의 제작 아이템 스택 크기가 5로 증가했습니다.

컨트롤 및 전투

• 더 도전적이고 보람 있는 등반 횡단

• 절벽 아래로 미끄러지는 기능 추가

• 플레이어의 움직임이 더 역동적입니다.

• 제트팩 탐색을 위한 공기 저항 시뮬레이션

• 다중 도구 수동 홀스터링/언홀스터링

• 선박 무기는 지상 목표물에 사용할 수 있습니다.

• 지상 목표물에 사용할 때 함선 무기에 추가 피해

• 충돌하는 지형 물체의 파괴와 함께 개선된 저고도 비행

• 물리 파편 조각의 지터 수정

• 플레이어가 그을린 생물 군계에서 작은 바위와 충돌하는 것을 멈췄습니다.

• 센티넬 드론 및 쿼드의 크리티컬 포인트

• Multi-Tool용 전투 범위 모듈

• Multi-Tool을 위한 개인 forcefield 모듈

• 새로운 수류탄 유형

• 향상된 HUD 디스플레이와 함께 향상된 무기 대체 모드

• 센티넬 드론은 전투에서 쿼드와 워커를 수리할 수 있습니다.

• 향상된 센티넬 XNUMX족 행동, 습격, 회피

• 다양한 공격 모드로 워커 동작 개선

• 전투에 도착하는 센티넬에 추가 갑옷 플레이팅 추가

• 행성 외 마커의 고정 배치 및 표시된 목적지를 향한 향상된 펄스 드라이브 비행

오디오

• 업데이트된 생물 보컬

• 플레이어와 NPC를 위한 새로운 XNUMX인칭 폴리

• 일반 모드 시작 시 추가 로딩 음악 및 새 트랙

• 수정된 선박 엔진 소리

• 저공 비행선 소리 추가

• 수정된 수중 소리

• 향상된 전투 오디오 및 정밀한 쿼드 및 워커 오디오

• 새로운 NPC 보컬

• 새로운 프리깃 오디오

안정성 / 균형 조정 / 수정

• 수평선에서 대기 및 물 렌더링과 관련된 여러 문제를 수정했습니다.

• 일부 언어의 텍스트 잘림 문제 수정

• 설정 메뉴를 열면 해상도가 자동으로 변경되는 특정 경우를 수정했습니다.

• 몇 가지 흔하지 않은 메모리 부족 충돌 수정

• 우주로 날아갈 때 조명 사이의 고정 전환

• 건물 주변의 지형을 평평하게 만드는 여러 상황을 수정 및 개선했습니다.

• 행성 주위를 비행하거나 행성으로 날아가는 동안 지형 타일이 누락되거나 느리게 표시되는 경우를 수정했습니다.

• 추락한 화물선에 지하 보물이 너무 낮아 채광할 수 없는 문제를 수정했습니다.

• 죽은 행성에 대기가 있는 것을 방지

• 일부 스토리 크리티컬 건물이 수중에 배치되는 것을 방지했습니다.

• 양면 리프 셰이더의 조명 문제 수정

• 일부 단풍잎의 반복적인 타일링 텍스처 수정

• 특히 대용량 저장을 로드할 때 발생하는 문제를 수정했습니다.

• 초전도 잠금 버그 수정

• 음성 채팅 품질 및 안정성 개선

• 그리드를 벗어난 플레이어를 위한 고정 스캔 이벤트

• 편집된 지형 영역이 불필요하게 반복적으로 재생되는 문제 수정

• 얼어붙은 생물 군계에서 암석이 잘못된 색상으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

• 비동기식 IO에서 간헐적으로 중단되는 문제 수정

• 인스턴스가 아닌 LOD 수정

• 지오메트리 스트리밍 시스템 추가

• 전반적인 안정성을 개선하기 위해 메모리를 많이 절약했습니다.

• 상호 작용이 끝나면 손상된 기계가 불꽃과 연기 효과를 끄도록 했습니다.

• 재조정된 AI 함선 손상

• 균형 잡힌 함선 대 지상 피해

• Xbox One X용 고성능(1440p) 및 고품질(2160p) 렌더링 모드 추가

• 수많은 잔디 및 단풍 렌더링 최적화를 수행했습니다.

• 최적화된 프레임당 렌더러 메모리 사용

• 비동기 컴퓨팅을 사용하여 최적화된 다양한 엔진 구성 요소

• 다양한 최적화

• 다양한 기타 버그 수정

주제에 대한 추가 정보: 안녕하세요 게임, 아니 사람의 하늘, Xbox One X