Nintendo는 XNUMX년 전에 구식인 멀티플레이어 시스템을 교체합니다.
1 분. 읽다
에 게시됨
공개 페이지를 읽고 MSPoweruser가 편집팀을 유지하는 데 어떻게 도움을 줄 수 있는지 알아보세요. 자세히 보기
Nintendo는 가까운 장래에 고대의 멀티플레이어 시스템을 교체할 예정이라고 합니다.
에 의해보고되었다 닌텐도 다, 일본 비디오 게임 회사는 멀티플레이어 서버 시스템을 현대에 더 적합할 수 있는 대안으로 교체하려고 합니다.
Nintendo의 멀티플레이어 서버는 Quazal이라는 회사에서 거의 2010년 전에 만든 NEX라는 시스템을 사용합니다. XNUMX년 Ubisoft가 회사를 인수했을 때 Big N은 멀티플레이어 게임을 강화하기 위해 NEX를 인수했습니다.
트위터 사용자 오트밀 돔 시스템이 거의 18년이 되었다고 설명했습니다. Nintendo의 2016년 멀티플레이어 타이틀인 Splatoon 2에는 NEX가 Windows 98에서 실행 중인지 확인하는 사용되지 않는 기능이 있다는 것은 너무 구식입니다.
Splatoon 2의 매치 메이킹 및 넷코드에 대한 내 기사에서 NEX가 무엇인지에 대해 이야기했습니다. https://t.co/fBVgkXfn2r
내가 거기에서 말했듯이, NEX는 지금까지 적어도 18년이 되었기 때문에 구식입니다. 젠장, Splatoon 2 버전에는 Windows 98에서 실행 중인지 확인하는 미사용 기능이 있습니다.
— 산타밀돔? (@오트밀돔) 2021년 2월 1일
Nintendo는 NEX를 새로운 서비스인 NPLN으로 대체합니다. Capcom의 곧 출시될 Switch 독점 Monster Hunter Rise는 이 기술을 활용한 최초의 게임입니다.