Nintendo는 XNUMX년 전에 구식인 멀티플레이어 시스템을 교체합니다.

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닌텐도

Nintendo는 가까운 장래에 고대의 멀티플레이어 시스템을 교체할 예정이라고 합니다. 

에 의해보고되었다 닌텐도 다, 일본 비디오 게임 회사는 멀티플레이어 서버 시스템을 현대에 더 적합할 수 있는 대안으로 교체하려고 합니다.

Nintendo의 멀티플레이어 서버는 Quazal이라는 회사에서 거의 2010년 전에 만든 NEX라는 시스템을 사용합니다. XNUMX년 Ubisoft가 회사를 인수했을 때 Big N은 멀티플레이어 게임을 강화하기 위해 NEX를 인수했습니다.

트위터 사용자 오트밀 돔 시스템이 거의 18년이 되었다고 설명했습니다. Nintendo의 2016년 멀티플레이어 타이틀인 Splatoon 2에는 NEX가 Windows 98에서 실행 중인지 확인하는 사용되지 않는 기능이 있다는 것은 너무 구식입니다.

Nintendo는 NEX를 새로운 서비스인 NPLN으로 대체합니다. Capcom의 곧 출시될 Switch 독점 Monster Hunter Rise는 이 기술을 활용한 최초의 게임입니다.

주제에 대한 추가 정보: 멀티플레이, 넥스, 닌텐도, 윈도우 98

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