Nintendo는 미래의 클라우드 기술을 위해 Microsoft Azure를 사용할 수도 있습니다.

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Nintendo Digital 다운로드 코드 Nintendo 모바일 게임 개발

Microsoft는 인상적인 클라우드 기술인 Nintendo와 협력하기 위해 게임 업계의 또 다른 핵심 업체와 논쟁을 벌이고 있는 것으로 보입니다.

지난주 발표 이후 마이크로소프트와 플레이스테이션의 소니는 마이크로소프트 애저를 통해 협력한다, Nintendo가 동일한 작업을 수행할 것이라는 소문이 떠돌고 있습니다.

산업 분석가 데이비드 깁슨이 트위터에 Mario 제조업체 Nintendo도 Microsoft와 협력할 방법을 찾고 있다고 밝혔습니다.

"닌텐도 자체도 MSFT Azure와 협력하여 제한된 지역(일본, 미국 등)에서 자체 스트리밍 서비스를 제공하는 방법을 찾고 있습니다."라고 그는 말했습니다.

놀라운 일이 아닙니다. Sony와 Microsoft의 협력은 의외의 것 같았지만 Ninty와 MS의 관계는 항상 견고했습니다. 게임보이와 DS로 출시되는 마이크로소프트 퍼블리싱 게임부터 크로스 플랫폼 플레이 그리고 최근 컵헤드 출시, 항상 어떤 관계의 유사점이 있었습니다.

Nintendo가 클라우드 서비스를 위해 서양 회사에 의존하는 것은 이치에 맞습니다. 역사적으로 일본 개발자는 온라인 서비스 실행에 다소 능숙했으며 문제에 대해 약간의 도움을 받는 것이 모든 사람에게 더 나을 것입니다.

게임 스트리밍은 다음과 같이 더 큰 리소스가 필요한 게임을 위해 Nintendo Switch와 이미 관련이 있습니다. 어쌔신 크리드 Resident Evil, Nintendo가 타사 서비스를 위한 클라우드 게임으로 전환하는 것은 상대적으로 약한 하드웨어에서 더 많은 게임을 얻을 수 있는 좋은 옵션일 수 있습니다.

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