크리에이티브 디렉터가 공개한 새로운 Forza Motorsport 8 기능

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포르자 모터 스포츠 7

Forza Motorsport 8은 아마도 Xbox Scarlett이 출시될 때까지 Xbox 콘솔에서 출시되지 않을 수 있지만 이제 우리는 새로운 시뮬레이션 레이서에서 볼 수 있는 몇 가지 새로운 기능을 알고 있습니다.

최신 Forza 커뮤니티 스트림을 통해 공개, Turn 10 Studios의 크리에이티브 디렉터 Chris Esaki는 개발 중인 레이서에 포함될 수많은 기능을 공개했습니다.

출시되지 않은 게임이 모든 게임의 중요한 이정표인 첫 번째 사내 "스튜디오 전체 플레이 테스트"를 거치면서 Forza 팀은 현재 몇 가지 근본적인 새로운 기능을 테스트하고 있습니다.

이러한 모든 새로운 기능은 Forza가 이전에 제공한 것보다 더 복잡한 시뮬레이션 경험을 만들기 위해 포함된 것으로 보입니다. 이 모든 것은 아래 Forza Monthly 라이브스트림에서 약 53분에 볼 수 있습니다.

“우리는 새 타이어 모델, 새 타이어 공기압 모델을 경험했습니다. 열이 타이어 압력과 상호 작용하는 새로운 방식이 있습니다. 실제로 이 모든 것에 영향을 미치는 동적 트랙 온도가 있습니다.”라고 Esaki가 밝혔습니다. “트랙에 다이내믹한 러버링이 있습니다. 우리는 공기 밀도, 공기 역학 및 출력, 타이어 압력과 같은 요소에 영향을 미치는 정확한 압력을 갖는 새로운 대기압 시스템을 보유하고 있습니다. 새로운 서스펜션 모델링이 적용된 완전히 새로운 서스펜션 시스템이 있습니다.”

이 모든 것은 Esaki가 설명한 대로 Turn 10 스튜디오가 Forza Motorsport 8 내에서 플레이어에게 제공할 계획인 "순간, 고무와 도로, 경험"입니다.

Esaki는 자신이 언급하지 않은 "약 15가지 다른 것들"이 있다고 언급합니다. 모두 시뮬레이션 경험에 활력을 불어넣습니다. 인상적인 물건.

Forza Motorsport 8은 2020년 휴가 기간까지 출시되지 않을 것으로 예상됩니다. Forza 7과 Forza Horizon 4가 출시된 후 Turn 10 Studios와 Playground Games는 모두 휴식 중입니다..

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