Nadella는 1.7%의 WP 시장 점유율이 지속 가능하지 않다고 인정하지만 Xbox, Hololens 및 Windows Store가 엘리트 개발자를 다시 얻을 수 있기를 바랍니다.

독서 시간 아이콘 2 분. 읽다


독자들은 MSpoweruser를 지원하는 데 도움을 줍니다. 당사의 링크를 통해 구매하시면 수수료를 받을 수 있습니다. 툴팁 아이콘

공개 페이지를 읽고 MSPoweruser가 편집팀을 유지하는 데 어떻게 도움을 줄 수 있는지 알아보세요. 자세히 보기

Buzzfeed의 Mat Honan과의 인터뷰에서 Microsoft CEO Satya Nadella는 특히 Microsoft의 낮은 스마트폰 시장 점유율과 같이 모바일 영역에서 회사가 직면한 몇 가지 문제에 대해 언급했습니다.

Mat가 1.7%의 시장 점유율이 지속 가능하지 않다고 제안했을 때 고개를 끄덕였지만 Satya는 Microsoft가 모바일 운영 체제 시장에 머물러야 한다는 데 동의했으며 장치의 시장 점유율만 보고 성공을 측정하지 않을 것이라고 말했습니다. 사용자는 특정 Microsoft 제품을 사용하지 않았지만 다른 플랫폼에 있는 경우에도 사용할 수 있는 다른 제품이 여전히 광범위했습니다.

“경험의 이동성에 대해 내가 말한 것으로 돌아가십시오. 이것을 그래프처럼 생각하면 이 [장치]가 모두 노드입니다. 때때로 사용자는 이러한 모든 장치를 사용할 것입니다 ... 때로는 하나 또는 두 개의 장치와 일부 다른 플랫폼만 사용할 것입니다. 그렇게 하십시오. 그러나 우리는 이러한 모든 장치에서 경험을 완성하고 싶습니다.”라고 그는 말했습니다.

그는 개발자 관심의 격차를 해결하면서 문제가 있음을 인정했지만 Hololens, Xbox의 Windows 10 및 새로운 Windows Store와 같은 새로운 플랫폼이 "엘리트 개발자"를 다시 끌어들일 것이라고 말했습니다.

Microsoft는 클라우드를 사용하여 Windows OS 실행 여부에 관계없이 장치에서 장치로 쉽게 이동할 수 있는 사용자의 "모바일 경험"을 모바일로 만들기를 희망했습니다.

비디오에서 Nadella는 Windows Mobile보다 Hololens에 대해 훨씬 더 흥분하고 있음이 분명하지만, 우리는 내년에 소문이 돌고 있는 Surface 전화와 함께 Nadella가 모바일 OS에 대해서도 열광할 것으로 기대합니다.

주제에 대한 추가 정보: 회견, 마이크로 소프트, 사 티아 나 델라

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. *표시항목은 꼭 기재해 주세요. *