더 많은 AAA 퍼블리셔가 차세대 게임에 70달러를 청구하기를 원합니다.

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PS5 및 Xbox 시리즈 X AAA 퍼블리셔

2K가 새로운 비디오 게임에 대한 기존의 $59.99 가격에서 타이틀당 $69.99로 이동한 결과, 더 많은 AAA 게임 퍼블리셔가 값비싼 퍼레이드에 참여하여 이익을 얻는 것에 대해 생각하고 있습니다. 

2K Games는 어제 NBA 2K21의 엄청난 XNUMX계층 가격 차트를 공개하면서 더 비싼 가격을 공개했습니다., 많은 팬들이 게임 비용이 더 비싸다는 소식에 엇갈린 반응을 나타냅니다. 2K Games는 여전히 무거운 그들의 게임에서 소액 거래, 가격 인상은 신맛을 남겼습니다.

그러나 2K는 가격 인상에 대해 생각하는 유일한 회사가 아닙니다. Xbox 시리즈 X플레이 스테이션 5 계략. 안에 게임 산업 인터뷰에서 IDG Consulting의 Yoshio Osaki CEO는 더 많은 AAA 게시자가 가격 인상을 새로운 표준으로 고려하고 있다고 밝혔습니다.

"IDG는 모든 주요 게임 퍼블리셔와 협력하고 있으며 채널 확인 결과 다른 퍼블리셔도 특정 프랜차이즈의 차세대 가격을 인상하는 방안을 모색하고 있는 것으로 나타났습니다."라고 IDG CEO가 콘센트에 말했습니다. "모든 게임이 차세대에서 69.99달러의 가격대를 얻을 수 있는 것은 아니지만 NBA 2K와 같은 플래그십 AAA는 이 가격을 다른 게임보다 더 가치가 있습니다."

Osaki는 비디오 게임 가격이 2005년 이후로 상당히 정체되어 있다고 설명했습니다. Xbox 360 및 PlayStation 3 세대는 게임의 표준 가격이 $49.99에서 $59.99로 이동하는 것을 보았지만 가격은 TV 쇼 및 영화와 같은 다른 매체에도 불구하고 그에서 움직이지 않았습니다. 증가.

Osaki는 개발 비용이 최대 300%까지 증가했다고 언급하면서 "그 기간 동안 다른 계열사의 비용과 가격이 상승했습니다."라고 말했습니다. "차세대 가격이 69.99달러로 인상되었음에도 2005년에서 2020년까지 차세대 차세대 제품의 가격 인상은 17%에 불과해 다른 비교 제품보다 훨씬 낮습니다."

“개발 및 퍼블리싱 비용이 오르고 다른 엔터테인먼트 분야의 가격도 크게 올랐지만 차세대 소프트웨어 가격에는 이러한 증가가 반영되지 않았습니다. $59.99에서 $69.99는 이러한 다른 비용 증가를 완전히 커버하지는 못하지만 적절한 방향으로 더 많이 움직입니다.”

Osaki는 AAA 게임 퍼블리셔가 증가하는 개발 비용에 대처하기 위해 접근 방식을 변경해야 하는 유일한 업계 상위 타이틀 상태가 아닙니다. 전 플레이스테이션 대표 숀 레이든은 지난달 개발비에 대한 생각을 밝혔다., 현재 산업이 "지속 가능한" 것이 아님을 나타냅니다.

주제에 대한 추가 정보: 플레이 스테이션 5, PS5, Xbox 시리즈 X