Mojang은 Minecraft 소스 코드의 일부를 오픈 소스로 만들었습니다.
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Mojang의 Minecraft가 처음 출시된 지 XNUMX년이 지났고, Minecraft가 출시된 지 XNUMX년이 되었습니다. XNUMX억 달러 바이아웃 마이크로소프트에서. 이제 스웨덴 개발자는 소스 코드의 일부를 "오픈 소스"로 만들었습니다.
안에 마인크래프트 블로그 포스트 "Play with Minecraft's inner workings"라는 제목의 이 회사는 두 개의 게임 코드 라이브러리를 출시했습니다. 목표는 다른 개발자나 유망한 프로그래머가 이 두 라이브러리를 활용하여 자신의 프로젝트에서 사용하도록 하는 것입니다. 라이브러리가 MIT 라이선스이기 때문에 Mojang은 누구든지 "우리 게임 엔진을 개선하고... 기여"할 수 있다고 말했습니다.
두 라이브러리는 "준장"및"DataFixer상위". 전자는 "명령 파서 및 분산기"로 설명되고 후자의 주요 목적은 "데이터 변환의 증분 구축, 병합 및 최적화... [변환] Minecraft: Java Edition의 게임 데이터를 게임의 다른 버전 간에 [변환]하는 것입니다."
Minecraft의 코드 릴리스는 엄격하게 게임 플레이어인 사람에게는 그다지 흥미롭지 않을 수 있지만 이것이 프로그래머와 모드 개발자에게 제공하는 사용 편의성은 형언할 수 없습니다.
Mojang은 앞으로 이 컬렉션에 더 많은 라이브러리를 추가할 계획입니다. Brigadier 및 DataFixerUpper를 다운로드하려면 Mojang의 Github 페이지로 이동하십시오. 여기에서 지금 확인해 보세요..
출처: 마인 크래프트