Minecraft 보스 Matt Booty는 Microsoft Studios의 기업 부사장으로 승진했습니다.

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Microsoft의 전 마인크래프트 사업 책임자인 Matt Booty가 Microsoft Studios의 기업 부사장으로 승진했습니다. 이로써 그는 이전에 Microsoft CEO Satya Nadella에 의해 게임 담당 부사장으로 승진한 Phil Spencer에게 보고하는 최고 게임 경영진 중 한 명이 되었습니다.

와 말하기 게임비트, Spencer는 자신이 여전히 게임의 대전략을 담당할 것이라고 밝혔습니다. Booty의 역할은 게임 퍼블리싱에서 그 전략을 실행하는 것입니다. 나머지 스튜디오 책임자들은 이제 콘솔, PC 및 모바일 플랫폼용 Microsoft 게임 개발 및 퍼블리싱을 감독하는 Booty에게 보고할 것입니다. GamesBeat에 따르면 그는 차례로 Spencer에게 보고합니다.

“콘텐츠 목표를 달성할 수 있는 적절한 조직이 있는지 확인하고 싶었습니다. 그것으로 저는 Microsoft Studios 조직의 리더에게 기름을 바르기로 결정했습니다. 이 조직을 추적했다면 지난 XNUMX년 반 동안 개별 프랜차이즈의 리더가 저에게 보고하도록 했습니다. "라고 스펜서는 말했습니다. "그것은 우리의 전면적인 전략을 추진하고 Satya가 그가 만든 게임에 기꺼이 투자하고 싶어 하는 지점에 도달하게 하는 데 큰 도움이 되었습니다. 그러나 우리가 우리가 하고 있는 콘텐츠, 그리고 통합 스튜디오 리더십 조직이 우리의 장기적인 성공에 매우 중요할 것이라는 사실을 알게 되었습니다. 저는 Matt Booty에게 Microsoft Studios를 이끄는 역할을 맡도록 요청했습니다.”

Minecraft 개발을 담당하는 글로벌 팀의 수장이었던 Booty의 이전 역할은 이제 Booty의 운영 책임자였던 Helen Chiang에게 넘어갑니다. Mojang은 CEO Jonas Mårtensson을 유지합니다.

Booty의 업무 중 일부는 343 Industries, Turn 10, The Coalition, Rare, Mojang 및 Microsoft Global Publishing과 같은 스튜디오에서 게임 개발 및 퍼블리싱을 포함하는 Microsoft의 게임 운영을 확장하는 것입니다.

Booty는 GamesBeat에 이렇게 말했습니다. “저는 그것을 무엇보다도 스튜디오 책임자에게 봉사하고 리더십 계층을 제공하여 그들이 훌륭한 게임을 만드는 데 더욱 집중할 수 있는 기회로 생각합니다. 나는 Bonnie와 Shannon, Rod와 Craig와 동료로 일했고, Redmond의 Minecraft 프랜차이즈에서 2위인 Helen과 분명히 매우 밀접하게 일했습니다. 제가 굉장히 존경하는 그룹입니다. 세계적 수준의 리더 그룹과 세계적 수준의 스튜디오 컬렉션입니다. Phil이 말한 이니셔티브를 추진하고 게임에 대한 회사의 비전을 뒷받침하는 데 도움을 주는 과정에서 스튜디오 전반에 걸쳐 통합 및 협업 계층을 제공하고 참여하게 된 것을 영광으로 생각합니다.”

Spencer와 다른 경영진은 이미 다음과 같이 말했습니다. 회사는 게임 사업에 대한 투자를 늘릴 계획입니다., 특히 자사 타이틀과 관련하여 더 많은 스튜디오를 구매하는 것을 의미하더라도. 이를 달성하기 위한 단계로 보입니다.

주제에 대한 추가 정보: 맷 부티, 마이크로 소프트 스튜디오, minecraft, X 박스 하나

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