Microsoft의 Satya Nadella는 Xbox와 PC를 통해 회사가 구축한 게임 사업에 "매우 만족"합니다.

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Microsoft CEO Satya Nadella는 최근 샌프란시스코에서 열린 Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference에서 회사의 게임 비즈니스에 대해 이야기했습니다. DualShockers).

그의 코멘트 중 일부에서 그는 Xbox 브랜드와 PC 게임을 기반으로 회사가 구축한 게임 자산에 대해 "매우 행복"하다고 말했습니다. Microsoft의 참여 및 Xbox Live 번호에 대한 초점은 구독 서비스 덕분에 "거대한 기회"입니다. PC 게임은 부정할 수 없는 인기를 얻고 있지만, 회사는 콘솔도 중요한 게임 비즈니스를 계속 구축하고 있습니다.

Nadella는 사람들이 Xbox와 Windows 10, 그리고 일부 통합 서비스에서 Microsoft의 성과를 인식하지 못했다고 생각합니다. “대부분의 사람들이 인식하지 못하는 것 중 하나는 우리가 두 가지 모두의 소유자라는 것입니다.”라고 그는 말했습니다.

그는 또한 플레이어가 어디에서나 게임을 할 수 있는 능력의 중요성과 전 세계적으로 더 넓은 시장에 도달할 수 있는 Microsoft의 능력의 중요성을 강조했습니다. Nadella는 "Game Pass를 통한 구독 제품이든 스트리밍 측면에서 매우 빠르게 성장하고 있는 Mixer 또는 자사 게임을 중심으로 한 eSports 프랜차이즈이든 그것이 바로 우리가 가는 곳입니다."라고 말했습니다. “그래서 우리는 거기에 많은 지렛대를 가지고 있다고 생각합니다. 그러나 근본적으로, 그것은 이 시점에서 수십 년 동안 게임 사업에 종사해 왔으며 그 능력을 이제 우리가 그 어느 때보다 훨씬 더 넓은 시장에 서비스할 수 있는 능력을 가진 세상에서 구축했다는 유산에서 비롯됩니다. "

한 달 전에 Microsoft는 향후 Microsoft Studios 게임이 소매점에서 글로벌 출시와 같은 날 Xbox Game Pass에 출시될 것이라고 발표했습니다.. 20월 XNUMX일 Sea of ​​Thieves부터 시작됩니다.

주제에 대한 추가 정보: 마이크로 소프트, PC 게임, 사 티아 나 델라, X 박스 하나

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