Microsoft의 PubCenter는 Windows Phone 개발자를 계속 실망시킵니다.

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개발자들은 불만을 갖고 있으며 이는 Windows Phone에 좋지 않습니다.

Microsoft의 인앱 광고 네트워크인 PubCenter는 낮은 유효노출률(실제로 프로비저닝된 잠재적 광고의 2% 정도)과 수입이 달러에서 한 자릿수 센트로 떨어지는 등 매우 저조하고 시간이 지남에 따라 점점 더 나빠지고 있는 것으로 보입니다. .

개발자는 다음과 같이 씁니다.

이에 대한 나의 마지막 스레드는 표준 "지원 티켓 올리기" 응답으로 잠겨 있으므로 다시 시도하겠습니다.

어제 모든 앱의 유효노출률이 XNUMX%였습니다. 수익이 낮은 앱 중 하나가 운이 좋아서 다른 모든 앱에 비해 지나치게 높은 유효노출률을 얻었기 때문에 상승했습니다.

XNUMX퍼센트 오늘까지.

Mr. Gale, 이 글을 읽고 "시장 간 유효노출률이 꽤 일관되게 유지되는 것 같습니다"가 답이라고 생각한다면(그리고 제가 인용합니다), 분명히 요점을 놓치고 있는 것이므로 다음과 같이 설명하겠습니다.

광고가 없는 이유는 무엇입니까?

전 세계에서 거의 아무도(시장 간에 일치율이 일정하다는 주장에 따라) pubcenter를 사용하여 광고하는 데 도대체 무슨 일이 일어나고 있는 걸까요? pubcenter 팀의 누군가가 실제로 "이봐, 이것은 작동하지 않습니다, 우리는 이것에 대해 뭔가를해야합니다!"? 그렇다면 어떤 전략을 세우고 있습니까? Microsoft는 광고에 침입하는 것에 대해 조금이라도 진지한가요? 이 질문에 대한 대답이 "예"라면 사람들은 완전히 계속되는 무능력 때문에 지금 당장 해고되어야 합니다.

물론 대답이 "아니오"인 경우 개발자에게 알려주십시오. 그래야 우리가 노력을 낭비하지 않는다는 것을 알 수 있습니다.

Pubcenter 팀은 이 모든 작업이 개발자를 몰아내고 있다는 것을 알지 못합니까? Windows Phone 생태계의 바로 그 생명선?

계속해서 "우리가 변경했습니다. 상황이 더 나아질 것입니다"라고 말하는 것은 웃기는 일입니다. 특히 대부분의 변경으로 인해 회복의 기미도 없이 상황이 더 악화되었기 때문입니다.

우선, 우리 팀은 더 이상 광고만 지원하는 게임을 만들지 않을 것입니다. 다른 플랫폼과의 테스트 진행 방식 및 결제 방법이 Windows Phone 플랫폼에 대한 장기적인 약속의 결정 요인이 될 것입니다.

하루가 끝나면 지불해야 할 소프트웨어 라이선스가 있습니다.

Pubcenter가 노력을 시작할 때입니다.

우리는 이전에 문제에 대해 게시한 적이 있습니다. 작년 XNUMX 월, 그리고 핵심 문제는 Google과 달리 Microsoft는 광고 회사가 아니며 제품을 광고하려는 사람들이 일반적으로 가지 않는다는 것입니다. 즉, 항상 사용 가능한 인벤토리가 적다는 의미입니다.

더 많은 불만을 볼 수 있습니다 이 스레드에서 지난 몇 주 동안 그러나 작년과 달리 올해는 사용 가능한 솔루션이 있습니다.

Google의 AdMob에는 이제 Windows Phone 8 SDK가 있습니다.. 개발자가 수익을 위해 Microsoft의 주요 경쟁자로 눈을 돌려야 하는 것은 불행한 일이지만, 대안은 개발자가 실제로 완전히 다른 플랫폼으로 노력을 옮기는 것 같습니다. 이는 훨씬 더 나쁜 일입니다.

개발자 독자의 견해는 무엇입니까? 아래에서 알려주십시오.

감사 후앙 팁.

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