Microsoft의 새로운 특허는 손에 적응하는 가상 키보드를 보여줍니다.

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Microsoft는 터치스크린 장치에서 가상 키보드 경험을 개선하기 위해 새로운 개념을 연구하고 있는 것 같습니다. 지난 몇 년 동안 터치스크린 키보드가 크게 개선되었지만 아직 완벽하지는 않습니다. 물리적 키보드의 타이핑 경험은 여전히 ​​터치스크린 키보드보다 훨씬 낫습니다. 그러나 Microsoft는 이를 변경하기 위해 노력하고 있습니다.

"멀티핑거 터치 키보드"라는 새로운 특허에 따르면, 마이크로소프트는 사용자들이 가상 키보드에 대해 가지고 있는 주요 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 이 특허는 3년 2018월 XNUMX일 Microsoft에서 제출했으며 WIPO (를 통해 윈도우 유나이티드) 11년 2019월 XNUMX일.

컴퓨팅 장치는 터치 기반 장치를 구현하여 터치스크린 키보드와 같은 단일 장치에서 다양한 다양한 입력 구성을 지원합니다. 그러나 "F" 및 "J" 키에 돌출된 들여쓰기가 포함된 물리적 QWERTY 키보드와 달리 터치 키보드에는 물리적 귀환 표시기가 없는 경우가 많습니다. 장치 사용자는 정확하게 대상을 지정하기 위해 입력하는 동안 키보드를 봐야 하기 때문에 기존의 터치 기반 키보드는 종종 비효율적이고 작동이 번거롭습니다.

여기에 설명된 구현은 감지된 입력을 기반으로 생성되는 다중 손가락 키보드를 제공합니다. 다중 손가락 키보드의 각 키는 사용자 손가락의 현재 방향과 상관되도록 배치되고 치수가 지정된 다중 입력 영역을 포함합니다. 멀티 핑거 키보드는 드리프트 및 키보드에 대한 사용자 손의 기타 위치 변화를 고려하여 자동으로 재생성되어 물리적 귀환 표시기 없이도 안정적인 타겟팅을 제공합니다. 각 입력 영역은 서로 다른 출력 값과 연관될 수 있으므로 단일 입력 영역에 서로 다른 입력 유형을 적용하면 서로 다른 출력이 생성됩니다. 잠재적인 출력은 최종 출력이 생성되는 다중 손가락 키보드에서 수신된 동시 입력을 기반으로 결정됩니다.

구현은 여기서 멈추지 않습니다. Microsoft는 또한 트랙패드, 카메라 및 모션 센서 기반 장치, 혼합 현실 장치와 통합할 계획입니다. 특허는 확실히 좋아 보이고 가상 키보드의 전반적인 경험을 향상시킬 수 있습니다. 그건 그렇고, 그것은 여전히 ​​​​특허이며 어제 공개 된 것이므로 실제 프로토 타입이나 특허를 기반으로 한 개념 장치를 볼 수 있으려면 시간이 걸릴 수 있습니다.

주제에 대한 추가 정보: 디자인 특허, 마이크로 소프트

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