Microsoft의 혼합 현실 구성 요소 공급업체는 80년까지 2020천만 개의 헤드셋이 판매될 것으로 예상하지만 틀렸을 가능성이 높습니다.

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일반적으로 기술 시장은 VR 헤드셋의 잠재력을 향해 냉각되고 있는 것으로 보이며, 전화 기반 AR이 순간 주목받고 있습니다.

Microsoft는 완벽한 시기에 Windows 10 Fall Creators Update의 출시와 함께 XNUMX월부터 단 몇 주 동안 저렴한 VR 헤드셋을 출시할 계획입니다.

현재 VR의 상태를 감안할 때 기업이 수요를 자극하기 위해 가격을 인하해야 하는 상황에서 일반적으로 장치가 폭주할 것으로 예상하지 않습니다.

Acer, Asus, Dell, HP 등과 같은 회사에서 출시하고 있는 쿠키 커터 레퍼런스 디자인 VR 헤드셋의 구성 요소를 생산하는 회사인 Spectra7에 대해 말한 사람은 아무도 없는 것 같습니다.

이 회사는 3년 2017분기에 "대부분 Microsoft Windows 10 혼합 현실(MR) 플랫폼용 헤드셋 생산을 늘리는 최초의 두 주요 PC OEM의 수요 증가로 인해 기록적인 매출을 기대하고 있습니다. 추가 PC OEM은 생산 초기 단계에 있으며 양산은 2017년 XNUMX분기에 시작될 예정입니다.”

Spectra7은 모든 Windows 10 PC OEM 헤드셋에서 볼 수 있는 활성 구리 케이블(ACC) 기술을 만듭니다.

회사는 두 가지 이유로 이러한 횡재가 계속될 것으로 예상합니다. 하나는 Spectra7의 CTO인 Dr. Andrew Kim은 테더링 헤드셋이 항상 무선 헤드셋보다 성능이 우수할 것이라고 믿습니다.

“Spectra7은 테더링 헤드셋이 가까운 미래에 선호되는 주류 MR/VR 연결 솔루션으로 남을 것이라고 믿습니다. 우리는 현재 무선 기술의 능력 이상으로 증가하는 대역폭 요구의 실제 현실로 인해 무선 솔루션이 제한적으로 수용될 것이라고 믿습니다. 예를 들어, 오늘날의 MR/VR 장치에는 최소 18Gbps의 디스플레이 데이터가 필요하며 이는 모든 무선 표준 용량의 두 배 이상입니다. 여기에 저전력, 저중량, 저비용, 짧은 대기 시간에 대한 요구와 60GHz 연결의 가시선 문제 극복이 결합되어 무선 솔루션에 대한 큰 도전 과제를 추가합니다. 모든 요소를 ​​고려할 때 무선 솔루션이 테더링 솔루션의 성능 및 비용과 경쟁하기는 어렵습니다.”

또 다른 이유는 마이크로소프트를 출처로 하여 80년까지 2020천만 대의 MR 헤드셋이 판매될 것으로 보고 있기 때문입니다.

이 그림 2016년 XNUMX월 Computex 대만 쇼의 날짜 그리고 실제로 Microsoft에서 말한 것이지만 Kinect의 규모뿐만 아니라 Xbox 360 및 PS4보다 더 빨리 판매되기 위해서는 장치가 엄청난 성공을 거두어야 한다고 생각합니다.

$500에 가까운 비용이 들며 적어도 중급 PC가 필요한 액세서리의 경우 이 수치는 현실적이지 않아 보이며 Microsoft Mixed Reality 솔루션이 자신을 부와 나중에 실망한 사람.

주제에 대한 추가 정보: 마이크로 소프트, 혼합 현실, 스펙트럼7, 윈도우 10