Microsoft의 HoloJS를 통해 개발자는 JavaScript로 HoloLens에 대한 홀로그램 경험을 구축할 수 있습니다.

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Microsoft는 Windows Holographic 및 HoloLens에 상당한 투자를 하고 있습니다. 얼마 전 회사에서 발표한 HoloLens를 중국으로 가져오고 있습니다. 그리고 그것 다른 6개국에서 판매 시작. 이 회사는 이미 유니버설 Windows 플랫폼 덕분에 개발자가 HoloLens에 대한 홀로그램 환경을 구축할 수 있도록 허용하지만 개발자가 JavaScript를 사용하여 HoloLens에 대한 환경을 구축할 수 있도록 하는 새로운 C++ 라이브러리를 작업 중입니다.

단순히 "HoloJS"라고 불리는 새로운 도구는 ChakraCore에서 제공하는 오픈 소스 프로젝트인 것 같습니다. 익숙하지 않은 분들을 위해 ChakraCore는 Microsoft의 오픈 소스 JavaScript 엔진 주로 Windows 10 장치의 Microsoft Edge에서 사용됩니다. 현재 HoloJS에 대한 정보가 많지 않지만 HoloJS용 GitHub 리포지토리를 빠르게 살펴보면 개발자가 JavaScript 및 WebGL을 사용하여 HoloLens용 앱을 쉽게 빌드할 수 있음을 알 수 있습니다. 간단히 말해서 개발자는 본질적으로 HoloJS를 사용하여 HoloLens용으로 빌드된 JavaScript 및 WebGL을 사용하여 UWP 앱을 빌드합니다.

리포지토리에서 Microsoft는 다음과 같이 말했습니다.

HoloJS는 JavaScript 및 WebGL을 사용하여 UWP 애플리케이션을 만들기 위한 프레임워크입니다. HoloJS는 JavaScript 코드를 실행하기 위해 Chakra를 호스팅하고 OpenGL ES 그래픽 호출을 처리하기 위해 ANGLE을 호스팅하는 C++ 라이브러리입니다. OpenGL ES 호출은 JavaScript 앱에 의한 WebGL 호출에서 변환됩니다. Microsoft HoloLens에서 실행할 때 HoloJS는 홀로그램 렌더링을 지원합니다.

HoloLens용 앱 개발을 시작하려는 개발자라면 다음을 시작할 수 있습니다. 여기에서 사용할 수 있는 문서를 통해 Microsoft는 시작하는 데 도움이 되는 간단한 지침을 제공했지만 HoloJS를 사용하려면 업데이트 2016이 포함된 Visual Studio 3 및 Microsoft HoloLens 에뮬레이터가 필요합니다. 설치 및 준비가 완료되면 GitHub 리포지토리에서 HoloJS 샘플을 배포하고 사용할 수 있습니다.

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