Microsoft의 FlashBack은 저가형 휴대폰에 고품질 VR을 제공할 수 있습니다.

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Microsoft Research의 직원들은 새로운 야심찬 프로젝트를 진행 중입니다. 이 회사는 기본적으로 저가형 스마트폰에 고품질 가상 현실을 가져올 FLASHBACK이라는 새로운 기술을 연구하고 있습니다.

매우 강력한 GPU가 필요한 가상 환경을 탐색할 때 각 프레임을 실시간으로 계산하는 대신 이 기술은 가능한 모든 위치와 이미지를 포함하는 캐시에서 미리 렌더링된 프레임을 표시합니다.

이는 CPU와 GPU에서 스토리지로 로드를 이동하고 데이터를 압축하여 볼륨을 관리 가능하게 만들고 8MB 4K 텍스처를 100KB RAM에만 저장할 수 있어 대규모 환경이 사전 로드될 가능성을 열어줍니다. 스마트폰과 같이 저장 공간이 제한된 장치.

FlashBack은 8배 더 나은 프레임 속도를 제공하고 97배 적은 에너지를 소비하므로 저가형 장치에서 가상 현실의 성능을 실제로 향상시킬 수 있습니다.

FlashBack은 정적 장면뿐만 아니라 움직이는 물체와 움직이는 물체가 있는 동적 장면에서도 작동하며 캐시에 없는 장면이 호출되는 경우 일반 렌더러가 정확한 이미지의 빠른 근사치를 생성하는 역할을 대신하여 동시에 더 가깝게 일치하는 것을 가져올 수 있습니다. 향후 요청에 대한 캐시의 항목

다음은 Flashback 버전에서 훨씬 개선된 프레임 속도를 보여주는 기존 기술과 FLASHBACK을 비교하는 비디오 데모입니다.

위의 비디오에서 볼 수 있듯이 VR 경험은 기존 경험과 비교할 때 FlashBook을 사용하면 훨씬 부드럽고 빠릅니다. 분명히 이것은 간단한 VR 경험이며 Microsoft는 복잡한 VR 환경에 대한 FlashBack을 개선하기 위해 많은 작업을 해야 합니다.

물론 FlashBack은 아직 초기 단계이며 Microsoft에서 조만간 출시하지 않을 가능성이 높습니다. 그러나 Microsoft가 가까운 장래에 자체 VR 헤드셋을 출시한다면 꽤 멋질 것입니다.

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영상 The Verge를 통해

주제에 대한 추가 정보: 플래시백, 마이크로 소프트, 마이크로 소프트 연구, Oculus, VR, 윈도우 10

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