Microsoft의 Build 2018은 매진되지 않아 Google I/O와의 관심 전쟁에서 패했습니다.

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몇 년 만에 처음으로 마이크로소프트의 빌드 2018 컨퍼런스 전통적으로 슬롯이 열린 후 몇 시간 또는 몇 분 만에 매진되었음에도 불구하고 매진되지 않았습니다.

마이크로소프트가 올해 관심을 덜 받는 데에는 몇 가지 이유가 있다.

우선 올해 Build의 등록비는 $2,495로 역대 가장 비싼 등록비 중 하나이며 Google의 I/O는 $1,150입니다.

그것만으로는 등록 감소가 발생하지 않았을 수도 있지만, 같은 날 Google의 I/O 개발자 회의와 빌드 회의를 병치하면 미디어 보도와 전문적 관심이 겹치게 될 것입니다.

덜 분명한 것은 특히 Windows와 관련된 Microsoft의 개발자 이야기에 대한 관심이 줄어들고 있다는 것입니다.

UWP는 이륙에 실패했으며 Microsoft의 빌드가 새로운 UWP 기능 및 개선 사항에 대해 언급한다고 약속한다면 개발자가 대신 Google 이벤트에 참석하는 것이 더 현명할 것입니다.

Microsoft Store에는 Spotify 및 WhatsApp과 같은 몇 가지 눈에 띄는 앱이 있지만 이러한 앱 중 다수는 단순히 기존 Windows 데스크톱 앱의 포트일 뿐이며 순수한 UWP 측에서는 개발이 거의 없습니다.

Fluent 디자인이나 Your People bar, 소수의 Microsoft 앱과 일부 틈새 타사 앱에서만 채택한 Windows용 Microsoft의 새로운 앱 디자인 언어보다 더 분명한 것은 없습니다. 후자는 데스크탑에서 더 빠르게 통신할 수 있도록 돕기 위한 것입니다. Slack, Microsoft Teams, Messenger, Telegram 등을 사용하지 않고 Skype와 이메일만 사용하여 통신했다면 이것은 참고할 만한 아이디어가 될 것입니다.

Microsoft는 개발자 커뮤니티에 활력을 불어넣고 개발하도록 장려해야 합니다. 그렇지 않으면 Build는 Microsoft를 제외하고 그 누구도 구현하기에 충분히 신경 쓰지 않는 기능에 대해 Microsoft가 말하는 것일 뿐입니다.

주제에 대한 추가 정보: 짓다, 2018 구축, 개발자 회의, 구글, 마이크로 소프트

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