Microsoft는 업적을 보완하기 위해 Xbox용 새로운 '커리어' 시스템을 개발 중입니다.

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지난 여름, Xbox Corporate 부사장 Mike Ybarra는 회사가 성취 시스템을 변경하는 방법을 찾고 있다고 밝혔습니다. 엑스박스 라이브에서. 이제 새로운 커리어 시스템이 그가 언급한 것일 수 있습니다.

당시 Ybarra는 팀이 "Xbox의 게이머로서 역사상 누군가의 게임 업적에 대해 더 크고 의미 있는 변화를 위해 노력하고 있다"고 말했습니다. 이것은 아마도 성취의 개념에 대한 근본적인 변화일 것입니다.

그는 계속해서 Xbox가 게이머로서 그들이 누구인지 반영하는 방식으로 플레이어의 성취를 반영하기 위해 더 많은 일을 할 수 있다고 말했습니다. 어떤 사람들은 다양한 게임을 하기 때문에 100,000G를 가질 수 있지만 다른 누군가는 예를 들어 전문적으로 플레이하기 때문에 Halo 1000에서 5G만 가지고 있을 수 있습니다. 당신은 두 선수를 축하할 수 있기를 원합니다.

여기에서 Career 시스템이 작동할 수 있습니다. 에 따르면 윈도우 중앙, Microsoft는 현재 Xbox Live용 커리어 시스템을 테스트하고 있습니다. 새로운 시스템을 통해 플레이어는 레벨, 명성 등급을 획득할 수 있을 뿐만 아니라 아바타용 화장품이 들어 있는 전리품 상자와 같은 보상도 얻을 수 있습니다. 플레이어는 시스템 내에서 상자와 경험치를 보상으로 주는 퀘스트를 완료할 수도 있습니다.

Ybarra가 이전에 언급한 바와 같이, Career 시스템은 Achievements를 대체하는 것 같지 않지만 대신에 이를 보완하기 위한 것입니다. 업적은 어떤 식으로든 통합되어 경력 레벨에 기여하는 보상 경험 포인트로 보입니다.

Windows Central에서 받은 설명서에는 Xbox Live의 새 하위 도메인인 "Career.XboxLive.com"이 언급되어 있지만 현재로서는 공개 액세스가 불가능합니다.

이 기능이 Microsoft에서 활발하게 개발 중인지 아니면 일종의 초기 테스트 실행인지에 대한 정보는 없습니다.

주제에 대한 추가 정보: 업적, 아바타, 직업, 마이크 이바라, X 박스 하나

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