Microsoft는 Windows Mixed Reality VR 플랫폼에 시각적 품질 개선을 제공합니다.
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Microsoft는 HP Reverb G2 VR 헤드셋 개발을 위해 HP 및 Valve와 협력했습니다. 이 개발 과정에서 Microsoft는 Windows Mixed Reality VR 플랫폼의 시각적 품질을 일부 개선했습니다. HP Reverb G2 VR 헤드셋 외에도 이러한 개선 사항은 기존의 모든 Windows Mixed Reality VR 헤드셋에서도 사용할 수 있습니다. 아래에서 새로운 개선 사항에 대해 읽어보십시오.
색수차 보정 :
색수차는 렌즈를 통해 다르게 굴절되는 적색, 녹색 및 청색 빛으로 인해 발생하는 인공물입니다. 패널의 흰색 픽셀은 렌즈를 통해 굴절되어 뷰어가 볼 수있는 빨간색, 녹색 및 파란색 픽셀로 분리됩니다. 색수차 보정은 렌즈 굴절 후 사용자가 보는 이미지가 의도 한대로 단일 흰색 픽셀로 표시되도록 렌더링 된 이미지를 사전 왜곡하여이를 조정하는 것을 목표로합니다. 색수차 아티팩트는 일반적으로 광학 장치의 중앙에서 나오는 빨간색과 파란색의 반대되는 색 프린지처럼 보입니다.
Microsoft는 시각적 품질을 개선하기 위해 여러 Windows Mixed Reality 헤드셋에 개선된 새로운 알고리즘을 제공했습니다. 차이점을 확인하려면 아래 이미지를 확인하세요.
빛 누출 보정 :
현재까지 출시 된 거의 모든 VR 헤드셋에는 하드웨어의 일부 측면으로 인한 아티팩트를 수정하기 위해 소프트웨어 또는 GPU에서 어느 정도의 시각적 수정이 구현되었습니다. 렌즈 왜곡 보정이 이에 대한 좋은 예입니다.
Microsoft의 보정 알고리즘은 색 언저리와 전체적인 색조를 모두 줄여줍니다. 차이점을 보려면 아래 이미지를 확인하십시오.
최신 Windows Mixed Reality 헤드셋에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 여기에서 지금 확인해 보세요..
출처: Microsoft