Microsoft는 Windows Store에서 다운로드한 게임과 게임 드라이버를 번들로 제공할 예정입니다.

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WinHEC 2016에서 Microsoft는 Windows 10 및 Xbox One에서의 게임에 대한 비전을 자세히 설명했습니다. 이 회사는 다가오는 Creators Update를 통해 Windows 10 게임에 대한 향후 업데이트에 대해 자세히 설명했습니다. 자세히 살펴보겠습니다.

먼저 Microsoft는 Windows Store에서 Windows Store에서 다운로드한 게임용 게임 드라이버 번들을 시작할 것이라고 발표했습니다. 이를 통해 Windows 10은 타사에서 수동으로 드라이버를 다운로드할 필요가 없으므로 사용자에게 더 나은 경험을 제공할 수 있습니다. 이것은 사용자가 PC에서 게임 드라이버에 대한 자동 업데이트를 받을 수 있어야 하고 게임을 다운로드한 후 게임 드라이버 설치에 대해 걱정할 필요가 없기 때문에 Windows 스토어, 특히 유니버설 Windows 플랫폼에 대해 확실히 많이 필요한 개선입니다. Windows 스토어에서. 그러나 물론 일부 사용자는 이 변경이 일부 컴퓨터에서 호환성 문제를 일으킬 수 있으므로 이 변경 사항을 별로 좋아하지 않을 수 있습니다.

이 외에도 Microsoft는 Xbox 무선 에코시스템(를 통해 써롯), 이었다 처음에는 Gamescom에서 다시 공개되었습니다. 올해 초. 익숙하지 않은 사람들을 위해 Xbox Wireless는 본질적으로 Xbox One 액세서리가 Windows 10 PC와 원활하게 작동하도록 하는 프로그램입니다. WinHec에서 회사는 8년에 Xbox Wireless를 지원하는 액세서리를 제공하기 위해 2017개의 파트너와 협력할 것이라고 발표했습니다. 여기에는 게임 헤드셋 제조업체인 Astro, Turtle Beach 및 Plantronics가 포함됩니다.

이 행사에서 Microsoft는 Windows 10에 Creators Update로 제공되는 게임과 관련된 기타 개선 사항에 대해서도 자세히 설명했습니다.

Windows 10의 게임 브로드캐스팅은 게이머, 특히 게임 플레이 스트리밍을 좋아하는 사용자를 위한 주요 기능이기도 합니다. 그러나 이 기능은 Microsoft가 10년 초에 출시될 예정인 Windows 2017용 크리에이터스 업데이트와 함께 출시할 예정이므로 공개 출시까지는 몇 달이 걸립니다.

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