마이크로소프트: "소니의 반경쟁 전술은 논의할 가치가 있다"

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Microsoft는 제안된 69억 달러 규모의 Activision 합병을 차단하기 위해 Sony의 끊임없는 간섭을 충분히 받았습니다. 의 보고서에 따르면 Axios, 회사의 공무 팀은 의회 의원들과 회담을 가졌고 Biden 행정부에 문제를 해결하도록 요청했습니다. 

소니는 액티비전 합병 승인에 항의하는 가장 시끄러운 마이크로소프트 비평가였다. 회상하자면, 이 거대 소프트웨어 회사는 10년 라이선스 제안에서 제공권에 이르기까지 일본 회사에 구제책을 반복적으로 제공하려고 시도했습니다. 콜 오브 듀티 구독 서비스에서. 그러나 소니는 계속해서 제안을 거절하고 있으며 소니 CEO인 짐 라이언은 "그냥" 합병을 막고 싶었어. 이제 "좋은 사람,” 마이크로소프트는 마침내 정책 입안자들을 참여시킴으로써 소니의 조치에 대응할 준비가 되었습니다.

마이크로소프트 대변인은 "소니의 반경쟁 전술은 논의할 가치가 있으며 비디오 게임 산업에서 공정한 경쟁을 보장하기 위한 추가 조사를 환영한다"고 말했다. Axios.

이 성명은 최근 바이든 행정부에 미-일 디지털 무역 협정을 준수할 것으로 예상되는 일본 게임 시장의 '불균형'을 면밀히 조사해 달라는 의원들의 서한이 나온 뒤 나왔습니다. 편지에서 의회 의원들은 소니가 독점권을 포함한 몇 가지 행동을 인용하면서 반경쟁적인 행동을 하고 있다고 주장합니다. 타사 게임 퍼블리셔와 거래합니다. 이 외에도 국회의원들은 일본 정부가 국내 기업을 우대하는 방식을 지적했다. 

이 문제는 민주당과 공화당 의원들이 다음을 통해 제기했습니다. 다른 편지 Katherine Tai 미 무역대표부 대표와 Gina Raimondo 상무장관에게. 이 문제를 조사하는 것 외에도 두 서한은 특히 미국 기업이 일본 게임 시장에 접근하는 것을 방해하는 "장벽"을 식별하도록 USTR에 요청합니다. 한 편지는 "일본 정부가 소니에 대해 불기소하는 효과적인 정책"을 "미국 수출에 심각한 장벽"이라고 명시하고 있다.

공화당 서한에는 "일본은 외국 게임 회사가 시장에 판매하는 것을 허용하지만 미국 회사는 발판을 마련하지 못했습니다."라고 적혀 있습니다. “마이크로소프트는 2002년 일본에서 엑스박스를 선보였으며 20년의 투자에도 불구하고 여전히 하이엔드 콘솔 시장의 98%에 불과한 점유율을 차지하고 있습니다. 우리는 일본 정부가 일본의 반독점법을 위반할 수 있는 국내 기업의 다양한 배타적 행위를 용인하고 있으며 이러한 일본 정부의 무반응이 미국 기업의 국내 경쟁 능력에 해를 끼친다는 점을 이해하고 있습니다. 시장의 XNUMX%를 점유하고 있는 소니가 Xbox에서 콘텐츠를 사용할 수 없도록 타사 게임 게시자에게 비용을 지불하고 일본에서 가장 인기 있는 게임을 Xbox에서 제외하는 독점 계약을 체계적으로 협상하고 있음을 알고 있습니다.”

한편 Tai는 "이것은 나에게 새로운 것"이라며 문제를 검토하겠다고 약속했습니다.

주제에 대한 추가 정보: 액티비전 블리자드 킹, 마이크로소프트-액티비전 거래, 플레이 스테이션, 소니, X 박스

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