Microsoft는 Xbox E3 2016 이벤트에서 흥미로운 통계를 공유합니다.

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E3 2016 참석자들이 3년 2016월 16일 화요일 로스앤젤레스 E2016 XNUMX의 Xbox 부스에서 새로 발표된 게임 및 경험과 상호 작용합니다. (Photo by Casey Rodgers/Invision for Microsoft/AP Images)

Xbox 마케팅 부사장 Mike Nichols는 오늘 이달 초에 있었던 E3 2016 이벤트에 대해 블로그에 올렸습니다. E3에서 Microsoft는 Xbox One S, Project Scorpio 및 Xbox Design Lab과 같은 새로운 하드웨어와 Xbox One 및 Windows 10에서 더 많은 새로운 Xbox Live 기능을 발표했습니다. 그는 올해 E3를 Microsoft 역사상 가장 훌륭하고 기억에 남는 행사로 만들어준 팬들에게 감사를 표했습니다. 그는 이 이벤트와 관련된 몇 가지 흥미로운 통계를 공유했습니다. 아래에서 읽어보세요.

  • Xbox E3 2016 브리핑은 작년보다 6.6% 증가한 78만 회 이상 시청했으며 현재까지 가장 많이 본 라이브 이벤트입니다.
  • E3 기간 동안 Xbox YouTube 채널에서 공유된 비디오는 27만 회 이상 조회되었으며, 이는 E184 3에 비해 2015% 증가한 수치입니다.
  • Xbox는 IGN, Game Informer, Toronto Sun(CA), USA Today, Atomix(MX) 및 Polygon을 포함한 전 세계 아울렛에서 수백 건의 E3 수상 후보에 올랐고 수상했습니다.
  • 340,000개 이상의 고유한 맞춤형 컨트롤러가 만들어지고 완전히 새로운 Xbox 디자인 랩에 저장되었습니다.
  • Minecraft Realms를 모바일 및 Windows 10 장치에 제공한 Minecraft의 "친절한 업데이트"는 Xbox Live를 통해 Minecraft: Pocket Edition 및 Minecraft: Windows 4 Edition에서 10백만 명이 넘는 사람들이 함께 플레이하는 것을 보았습니다.
  • E4 기간 동안 Xbox Live에서 90백만 명이 넘는 우정이 형성되었고 3천만 시간의 멀티플레이어가 플레이되었습니다. 이는 파나마 전체 인구와 10,000년 이상의 연속 게임보다 더 많은 친구입니다.
  • Halo Wars 2 베타에 대한 반응은 1만 경기 이상, 총 2만 게임 플레이 시간으로 예상을 뛰어 넘었습니다. 수집된 데이터와 피드백은 게임 개발에 중요한 역할을 하며, 헤일로 워즈 2 21년 2017월 XNUMX일 출시된 모든 사람을 위한 RTS입니다.
  • 2M 이상의 팬이 새로 출시된 Xbox Snapchat 채널에 참여하여 전시장과 비하인드 데모에서 독점 업데이트를 확인했습니다.
  • Twitter에서 #XboxE3는 E400가 진행되는 동안 3번 이상 트윗되었으며, 한 시간 반 동안 전 세계적으로 1위 주제로 떠올랐으며 Xbox 해시태그 중 가장 많이 트윗되었습니다.

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