Microsoft, Windows Universal Apps에 하드웨어 가속 Direct2D 그래픽 제공하는 Win2D API 공개

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Microsoft는 오늘 Windows 및 Windows Phone 2 유니버설 앱 개발자에게 하드웨어 가속 Direct2D 그래픽의 성능을 공개하는 Win8.1D API에 대한 정보를 공개했습니다. 현재 DirectX 기반 Windows Store 앱을 사용하려는 개발자는 Windows 런타임에서 사용할 수 있는 기본 C++ 및 DirectX API가 필요하며 개발이 복잡합니다. 따라서 개발자는 System.Drawing, XNA 및 샤프DX, Win2D는 Microsoft의 답변입니다. Win2D는 Direct2D의 기능을 활용하고 XAML 및 ICoreWindow와 원활하게 통합됩니다.

Win2D의 디자인은 C#/C++ 개발자가 벽으로 둘러싸인 정원처럼 느껴지지 않고 Direct2D API의 전체 기능을 더 쉽게 사용할 수 있도록 합니다. 이러한 API는 다음과 함께 사용할 수 있습니다. XAML 풍부한 UI로 아름다운 그래픽 앱을 제작합니다. API는 개발 초기 단계에 있으며 최소한의 2D 드로잉 기능이 이미 구현되어 있습니다. 결코 현재 상태의 API가 Windows 런타임에서 Direct2D를 완벽하게 표현한 것은 아닙니다. 모든 Direct2D 기능이 없더라도 API를 일찍 출시하는 것이 유용하다고 생각합니다. API의 개발자이자 잠재적 사용자는 API 설계에 조기에 영향을 미치고 궁극적으로 최고의 C#/C++ Windows 런타임 2D 즉시 모드 렌더링 API를 빌드하는 데 도움을 줄 수 있는 기회를 얻습니다.

여기에서 Win2D에 대한 자세한 정보를 찾으십시오. https://github.com/Microsoft/Win2D.

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