Microsoft Research의 ImmerseBoard는 디지털 화이트보드를 사용하여 몰입형 텔레프레즌스 경험을 제공합니다.

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마이크로소프트 리서치(Microsoft Research)는 마이크로소프트 키넥트(Kinect) 카메라와 결합된 서피스허브(SurfaceHub)라는 거대한 터치 스크린을 사용하여 수백 마일 떨어져 있는 두 사람이 서로를 바라보고 사실상 "악수"하고 심지어 같은 화이트 보드에 글을 쓸 수 있도록 하는 최신 프로젝트 ImmerseBoard를 공개했습니다.

대화형 3D 기술은 두 사람이 회의실에서 프로젝트에 대해 수다를 떨면서 서로 옆에 서 있을 때의 느낌을 재현합니다. 이는 종종 어색한 전화 회의나 영상 채팅보다 훨씬 자연스러운 상호 작용을 가능하게 합니다.

예를 들어 두 사람이 한 방에 있는 경우 얼굴 및 옷 인식을 사용하여 주어진 순간에 누가 화이트보드에 있는지 파악하므로 나중에 누가 칠판에 무엇을 썼는지 구분할 수 있습니다. 또한 오른손과 왼손을 구분할 수 있어 한 손은 연필로, 한 손은 지우개로 사용할 수 있으며, 멀리서 손가락을 레이저 포인터로 사용하는 등의 작업을 할 수 있다.

프로젝트 설명:

ImmerseBoard는 대형 터치 디스플레이 측면에 장착된 RGBD 카메라(Microsoft Kinect)로만 가능한 3D 몰입 경험을 참가자에게 제공하는 디지털 화이트보드를 통한 원격 협업 시스템입니다. 깊이 이미지의 3D 처리, 실물 크기 렌더링 및 새로운 시각화를 사용하여 ImmerseBoard는 실제 화이트보드 또는 거울에 나란히 쓰기를 에뮬레이트합니다. 세 가지 작업과 관련된 사용자 연구에 따르면 디지털 화이트보드를 사용한 표준 화상 회의와 비교할 때 ImmerseBoard는 참가자에게 원격 파트너의 시선 방향, 제스처 방향, 의도 및 동의 수준을 추정하는 데 양적으로 더 나은 기능을 제공합니다. 또한 이러한 양적 능력은 질적으로 함께 있다는 느낌과 더 즐거운 경험으로 전환됩니다. ImmerseBoard의 폼 팩터는 가정과 사무실에 실용적이고 쉽게 설치할 수 있습니다.

주제에 대한 추가 정보: 디지털 화이트 보드, 이머즈보드, 몰입, 마이크로 소프트, 서피스허브, 텔레프레즌스