마이크로 소프트 리서치, 시간과 공간에 구애받지 않는 컴퓨팅 개념 인 SurfaceFleet 소개

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오늘 마이크로 소프트 리서치는 그들이 작업해온 새로운 컴퓨팅 개념 인 SurfaceFleet을 공개했습니다.

Microsoft는 현재 콘텐츠뿐만 아니라 도구, 동작 및 워크 플로가 현재 응용 프로그램을 실행하고 현재 사용자를 위해 현재 시점에 현재 장치에 크게 묶여 있다고 지적합니다.

SurfaceFleet은 탄력적 인 분산 프로그래밍 기술을 사용하여 장치, 응용 프로그램, 사용자 및 시간의 XNUMX 가지 차원에서 제한되지 않는 교차 장치 상호 작용을 탐색하는 시스템 및 도구 키트입니다.

SurfaceFleet은 모든 연결 및 동기화된 데이터가 가상화되고 클라우드를 통해 복원되는 동안 운영 체제, 응용 프로그램 창 및 (개념적으로) 장치 자체 위에 항상 표시되는 애플릿으로 알려진 경량의 ​​반투명 UI 요소를 사용합니다.

이러한 애플릿을 사용하면 사용자가 장치와 사용자간에 리소스를 공유 할 수 있습니다. 예를 들어 랩톱 키보드를 Surface Hub와 공유하여 더 쉽게 입력 할 수 있습니다. 또는 동료가 스마트 폰 카메라를 여러 사용자와 공유하여이 사이트 방문을 볼 수 있습니다.

공유는 미래의 약속을 통해 수행 될 수도 있습니다. 예를 들어 사진을 제공하려는 의도를 공유하고 Interaction Promise를 다른 사람의 문서에 삽입 한 다음 나중에 사진을 제공 할 수 있습니다.

유사하게, 그러한 상호 작용 약속의 모음은 각 당사자가 독립적으로 비트를 수행하고 결국 소유자가 유지할 비트를 선택하는 협업 문서로 배열 될 수 있습니다.

아래 개념을 보여주는 Microsoft의 데모 비디오를 참조하십시오.

프로젝트에 대해 자세히 알아보기 여기 Microsoft에 있습니다.

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주제에 대한 추가 정보: 마이크로 소프트 연구, 수상함대

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