Microsoft Research는 실물 크기의 텔레프레즌스를 가능하게 하는 Room2Room 프로젝트에 대해 자세히 설명합니다.

독서 시간 아이콘 2 분. 읽다


독자들은 MSpoweruser를 지원하는 데 도움을 줍니다. 당사의 링크를 통해 구매하시면 수수료를 받을 수 있습니다. 툴팁 아이콘

공개 페이지를 읽고 MSPoweruser가 편집팀을 유지하는 데 어떻게 도움을 줄 수 있는지 알아보세요. 자세히 보기

Microsoft Research는 최근 두 명의 원격 참가자 간의 상호 작용을 가능하게 하기 위해 투영된 증강 현실을 활용하는 실물 크기 텔레프레즌스 시스템인 Room2Room 프로젝트와 관련된 논문을 발표했습니다. Room2Room은 Kinect로 로컬 사용자의 3D 캡처를 수행하고 가상 사본을 원격 공간에 실물 크기로 투영하여 원격 사용자가 로컬 공간에 물리적으로 존재하는 것처럼 보이게 함으로써 대면 대화의 경험을 재현합니다.

Room2Room은 투사된 증강 현실을 활용하여 두 명의 원격 참가자 간에 실물 크기의 동시 존재 상호 작용을 가능하게 하는 텔레프레즌스 시스템입니다. 우리의 솔루션은 컬러 + 깊이 카메라로 로컬 사용자의 3D 캡처를 수행하고 실제 크기로 투사하여 면대면 대화의 경험을 재현합니다. 가상 사본 먼 공간으로. 이것은 언어적 및 비언어적 단서(예: 응시, 가리키기)에 대한 공유된 이해뿐만 아니라 로컬 공간에서 원격 사람의 물리적 존재에 대한 환상을 만듭니다. 두 가지 프로토타입 구현의 기술적 세부 사항 외에도 전략에 기여합니다. 원격 참가자를 물리적으로 그럴듯한 위치에 투영하여 현지 참가자와 자연스럽고 일관된 대화 구성을 형성합니다. 우리는 또한 협력적 물리적 작업을 해결하기 위한 솔루션의 유용성에 대해 7쌍의 참가자와 함께 평가에서 관찰 및 피드백을 제공합니다.

아래 소스 링크에서 이 프로젝트에 대해 자세히 읽어보세요.

주제에 대한 추가 정보: 통신, 마이크로 소프트, 투영된 증강 현실, 리써치, 룸2룸, 텔레프레즌스

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. *표시항목은 꼭 기재해 주세요. *