Microsoft Research 데모 고화질 안면 성능 전송(비디오)

독서 시간 아이콘 1 분. 읽다


독자들은 MSpoweruser를 지원하는 데 도움을 줍니다. 당사의 링크를 통해 구매하시면 수수료를 받을 수 있습니다. 툴팁 아이콘

공개 페이지를 읽고 MSPoweruser가 편집팀을 유지하는 데 어떻게 도움을 줄 수 있는지 알아보세요. 자세히 보기

SIGGRAPH 2014에서 Microsoft Research는 작업 중인 몇 가지 새로운 프로젝트를 시연했습니다. 그 중 하나는 제어 가능한 고충실도 3D 안면 성능 전송이었습니다. 예를 들어 표정을 개의 얼굴로 전송할 수 있습니다.

얼굴 캡처의 최근 기술 발전으로 인해 놀랍도록 높은 공간-시간 해상도로 고화질 3D 얼굴 성능 데이터를 획득할 수 있게 되었습니다. 이 논문은 충실도가 높은 얼굴 성능 데이터를 위한 새로운 표정 전송 및 편집 기법을 소개합니다. 우리 접근 방식의 핵심 아이디어는 충실도가 높은 얼굴 성능을 높은 수준의 얼굴 특징선, 대규모 얼굴 변형 및 미세 모션 세부 정보로 분해하고 이를 적절하게 전송하여 효율적인 최적화 프레임워크에서 대상이 변경된 얼굴 애니메이션을 재구성하는 것입니다. 이 프로젝트는 SIGGRAPH 2014에 대한 Microsoft Research의 기여 중 하나였습니다.

자세한 내용은 MSR에서 읽어보십시오.

주제에 대한 추가 정보: 3D 얼굴 성능, kinect, 마이크로 소프트, 연구, 시 그래프 2014

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. *표시항목은 꼭 기재해 주세요. *