Microsoft Research 데모 고화질 안면 성능 전송(비디오)
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SIGGRAPH 2014에서 Microsoft Research는 작업 중인 몇 가지 새로운 프로젝트를 시연했습니다. 그 중 하나는 제어 가능한 고충실도 3D 안면 성능 전송이었습니다. 예를 들어 표정을 개의 얼굴로 전송할 수 있습니다.
얼굴 캡처의 최근 기술 발전으로 인해 놀랍도록 높은 공간-시간 해상도로 고화질 3D 얼굴 성능 데이터를 획득할 수 있게 되었습니다. 이 논문은 충실도가 높은 얼굴 성능 데이터를 위한 새로운 표정 전송 및 편집 기법을 소개합니다. 우리 접근 방식의 핵심 아이디어는 충실도가 높은 얼굴 성능을 높은 수준의 얼굴 특징선, 대규모 얼굴 변형 및 미세 모션 세부 정보로 분해하고 이를 적절하게 전송하여 효율적인 최적화 프레임워크에서 대상이 변경된 얼굴 애니메이션을 재구성하는 것입니다. 이 프로젝트는 SIGGRAPH 2014에 대한 Microsoft Research의 기여 중 하나였습니다.
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