Microsoft Research, 텍스트 기반 게임 생성을 위한 확장 가능한 프레임워크 TextWorld 발표
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Microsoft Research Montreal 연구소는 지난주 TextWorld라는 오픈 소스 프로젝트를 발표했습니다. TextWorld는 텍스트 기반 게임을 생성하는 데 사용할 수 있는 Python 기반의 확장 가능한 프레임워크입니다. 연구원은 이 프레임워크를 사용하여 언어 이해, 기억, 계획 등과 같은 기술에서 AI 에이전트를 훈련하고 테스트할 수 있습니다. TextWorld는 복잡한 설정에서 AI 에이전트가 얼마나 잘 수행하는지 평가하기 위해 Zork와 같은 기존 텍스트 기반 게임도 실행합니다.
TextWorld에는 게임 생성기와 게임 엔진이라는 두 가지 주요 구성 요소가 있습니다. 게임 생성기는 방 수, 개체 수, 게임 길이 및 승리 조건과 같은 높은 수준의 게임 사양을 Inform 7 언어로 실행 가능한 게임 소스 코드로 변환합니다. 게임 엔진은 XNUMX단계 전진 및 후진 연쇄와 같은 간단한 알고리즘을 사용하여 생성된 게임의 각 단계가 유효한지 확인하는 간단한 추론 기계입니다.
Microsoft Research Montreal의 수석 연구 관리자인 Geoff Gordon은 “TextWorld가 마음에 드는 한 가지 이유는 강화 학습과 자연어를 결합한 방식 때문입니다. 아래 소스 링크에서 이 프로젝트에 대해 자세히 알아보세요.
출처: Microsoft