Microsoft Q4 FY18 수익: 게임 수익 39% 증가

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Microsoft는 오늘 4분기 FY18 수익 보고서를 발표했으며 회사의 게임 수익은 전년 동기 대비 39%(643억 XNUMX만 달러 증가)로 계속해서 강세를 보이고 있습니다.

Microsoft는 몇 년 동안 판매된 Xbox 콘솔의 총 수를 공개하지 않았지만 회사는 Xbox Live 및 많은 서비스를 통한 참여에 점점 더 집중하고 있습니다. Xbox Live 월간 활성 사용자는 지난 분기에 비해 감소했지만 여전히 57만 명으로 전년 동기 대비 8% 증가했습니다. 게임 수익은 2.29억 36만 달러에 이르렀으며 "Xbox 소프트웨어 및 서비스 수익은 주로 타사 타이틀의 강점으로 인해 XNUMX% 성장했습니다."

지난 분기 실적이 궁금하신 분들은 보실 수 있습니다. 여기에서 지금 확인해 보세요.. 이에 비해 Microsoft의 게임 수익은 Xbox 소프트웨어에 힘입어 2.25분기 동안 3억 24만 달러를 기록했으며 강력한 타사 제품으로 인해 서비스 수익이 XNUMX% 증가했습니다.

Xbox는 2월 22일 State of Decay XNUMX의 출시를 확인했습니다. 한 달 만에 3만 명 돌파 그리고 XNUMX월 미국에서 가장 많이 팔린 게임. 실제로 State of Decay 2의 출시 월 판매량은 전작의 판매량의 거의 두 배였습니다. Undead Labs는 최근 인수 후 본격적인 Microsoft 가족 구성원이 되었기 때문에 다음 항목이 적절한 지원으로 더욱 인기를 얻길 바랍니다.

FY4 18분기 보고서 전문을 읽을 수 있습니다. 여기에서 지금 확인해 보세요..

주제에 대한 추가 정보: 수입, 수익 보고서, 18 회계연도 4분기, FY4 FY18, 수익, X 박스 하나

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