Microsoft는 HoloLens 2가 다른 사람들이 구축할 수 있는 개방형 플랫폼이 될 것이라고 약속합니다.

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마이크로소프트 홀로렌즈 2

Mobile World Congress 2에서 HoloLens 2019를 출시할 때 Alex Kipman은 Microsoft HoloLens가 다른 회사에서 혁신할 수 있는 개방형 플랫폼이 될 것이라고 약속했습니다.

이것은 오픈 스토어, 오픈 브라우저, 오픈 개발자 플랫폼의 3가지 원칙을 기반으로 합니다.

특히 Microsoft는 개발자가 자체 앱 스토어를 만들 수 있도록 허용합니다. 즉, 자체 규칙과 솔루션 컬렉션을 통해 플랫폼에서 직접 이익을 얻을 수 있습니다. 예를 들어 Microsoft가 특별히 승인하지 않은 성인용 콘텐츠를 허용하는 상점을 상상할 수 있습니다.

둘째, Microsoft는 Edge와 동일한 액세스 권한을 가진 대체 브라우저를 허용하고 이벤트에서 Firefox Reality 브라우저가 HoloLens 2에 올 것이라고 발표했습니다.

진술에서(통해 VRFocus) Mozilla의 혼합 현실 엔지니어링 이사인 Lars Bergstrom은 다음과 같이 말했습니다.

“앞으로 몇 달 동안 우리는 Rust 커뮤니티와 협력하여 HoloLens 플랫폼에 보다 안전한 경험을 제공할 수 있는 언어와 런타임을 제공할 것이며, AR 헤드셋에 대한 이전 작업을 기반으로 다음을 제공할 것입니다. 올 여름 출시될 때 HoloLens 2로 세대 웹 플랫폼인 Servo를 사용할 수 있습니다.”

마지막으로 Alex는 개발자가 Microsoft와 동일한 모든 API에 액세스할 수 있을 것이라고 말했으며, 개방형 플랫폼의 가장 큰 옹호자인 Epic Games의 Tim Sweeney를 무대에 올렸습니다. 4월에. 이것은 HoloLens 사용자에게 사실적인 3D 렌더링 개체를 제공해야 하지만 엔터프라이즈 중심 장치용 게임일 필요는 없습니다.

Microsoft는 보다 개방적인 접근 방식이 개발자의 HoloLens 채택을 증가시키기를 희망하는 것으로 보이며, 이는 자체 강화 나선형일 수 있습니다. 마이크로소프트는 이러한 맥락에서 더 많은 발표가 뉴스를 구체화할 것으로 기대한다고 말했다.

주제에 대한 추가 정보: 홀로 렌스 2, 마이크로 소프트

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